В захватывающем финале трилогии события переплетаются. Пробудившиеся от судьбоносного жреца Игрейна начинают поиски юной Аски, так как она является оружием богов против древнего врага. Только она может уничтожить невидимых врагов безымянного бога, которые питаются разломами снов человека. В то время как пробужденные становятся перед все более трудными испытаниями, Виго и Маркесс отчаянно пытаются защитить страну от безумия Вельханы, потому что «королева призраков» хочет разрушить Вестмар и его веру любой ценой. Несмотря на новых союзников, предательство и ложь требуют все более мучительных жертв. Боги и люди, магия и вера, сон и реальность - все они являются частями вечной игры. И только Аске дано решить исход происходящего.
В заключительном томе трилогии события разворачиваются стремительно. Пробудившиеся чародеи, ведомые священником Игрейном, отправляются на поиски молодой Аски, ибо она — оружие богов против древнего врага. Лишь она может уничтожить невидимых наемников безымянного божества, которые питаются осколками людских снов. Тем временем пробуждающиеся подвергаются все более суровым испытаниям, а Виго и Маркез в отчаянии пытаются защитить страну от бешенства Вахана. Ведь "королева духов" жаждет уничтожить Вестнамар и его веру любой ценой. Однако обман и ложь требуют все больших жертв. Боги, люди, магия и вера, сон и явь — все компоненты бесконечной игры. И исход ее предопределен ею одной, Аской.
Электронная Книга «Die neunte Scherbe» написана автором Ronny Rossow в году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Немецкий
ISBN: 9783991070429
Описание книги от Ronny Rossow
Im spannenden Finale der Trilogie überschlagen sich die Ereignisse. Die Erwachten, vom Schicksal in Gestalt des Priesters Ighrayn zusammengeführt, begeben sich auf die Suche nach der jungen Aska, denn sie ist die Waffe der Götter gegen einen uralten Feind. Nur sie kann die unsichtbaren Schergen des namenlosen Gottes vernichten, die sich von den zerbrochenen Träumen der Menschen ernähren. Während die Erwachten dabei vor immer härtere Prüfungen gestellt werden, versuchen Vigo und Markess verzweifelt, das Land gegen Velhanas Wahnsinn zu verteidigen. Denn die «Geisterkönigin» will Westammar und seinen Glauben um jeden Preis vernichten. Trotz neuer Verbündeter fordern Verrat und Täuschung jedoch immer schmerzlichere Opfer. Götter und Menschen, Magie und Glaube, Traum und Wirklichkeit – sie alle sind Bestandteile eines ewigen Spieles. Und nur Aska hat die Macht, über dessen Ausgang zu entscheiden.