Эта уникальная книга поможет разработчикам программного обеспечения создать желаемый пользовательский опыт. Сегодня высококлассное программное обеспечение должно иметь привлекательный интерфейс для пользователя. Эта книга создает специальный дизайн-процесс для программного обеспечения, позволяя разработчикам без опыта в дизайне создавать захватывающий пользовательский опыт. Привлекая как технически подкованных дизайнеров, так и креативно мыслящих технологов, она устанавливает гибридную дисциплину, которая будет производить программное обеспечение высшего качества. Проиллюстрированная в полном цвете, эта книга показывает как планировать и визуализировать дизайн, чтобы создать программное обеспечение, которое работает на всех уровнях.
Современное программное обеспечение требует внимания к качеству пользовательского опыта; эта книга направляет вас через практичный дизайн-процесс для достижения этой цели. Она подходит к механике дизайна с процессом, вдохновленным искусством и наукой. Избегая абстрактности, книга шаг за шагом проходит через методы, которые вы можете немедленно применить. Она охватывает планирование дизайна, проверенные методы, как визуализировать подобно дизайнеру, психологию дизайна и как создать программное обеспечение, которое оценят разработчики.
Книга Design for Software: A Playbook for Developers объединяет искусство хорошего дизайна с наукой разработки программного обеспечения, чтобы создавать программы с изюминкой.
"Design for Software: A Playbook for Developers" - уникальный ресурс, который поможет разработчикам программного обеспечения создать привлекательный пользовательский интерфейс. В настоящее время высококлассное программное обеспечение должно обладать желаемым пользовательским опытом. Эта уникальная книга разрабатывает процесс проектирования специально для программного обеспечения, что позволяет разработчикам без дизайнерского опыта создавать привлекательные пользовательские интерфейсы. Она призвана заинтересовать как технически подкованных дизайнеров, так и креативно настроенных технологов, устанавливая гибридную дисциплину, которая создаст программное обеспечение первоклассного уровня. Иллюстрируемая полноцветными изображениями, книга показывает, как планировать и визуализировать дизайн, чтобы создать программное обеспечение, которое работает на всех уровнях. Сегодняшнее программное обеспечение требует внимания к качеству пользовательского опыта; эта книга проведет вас через практический процесс проектирования, чтобы достичь этой цели. Автор подходит к механике дизайна с использованием процесса, вдохновленного искусством и наукой. Книга избегает абстрактных понятий и пошагово описывает методы, которые вы можете немедленно использовать. В ней рассматриваются планирование дизайна, проверенные методы, способы визуализации, важность психологии дизайна и создание программного обеспечения, которое оценят разработчики. Автор также исследует такие элементы, как выбор правильного шрифта и управление взаимодействием. "Design for Software: A Playbook for Developers" объединяет искусство хорошего дизайна с наукой разработки программного обеспечения, чтобы создавать программы с изюминкой.
Электронная Книга «Design for Software. A Playbook for Developers» написана автором Erik Klimczak в году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Английский
ISBN: 9781119943693
Описание книги от Erik Klimczak
A unique resource to help software developers create a desirable user experience Today, top-flight software must feature a desirable user experience. This one-of-a-kind book creates a design process specifically for software, making it easy for developers who lack design background to create that compelling user experience. Appealing to both tech-savvy designers and creative-minded technologists, it establishes a hybrid discipline that will produce first-rate software. Illustrated in full color, it shows how to plan and visualize the design to create software that works on every level. Today's software demands attention to the quality of the user experience; this book guides you through a practical design process to achieve that goal Approaches the mechanics of design with a process inspired by art and science Avoids the abstract and moves step by step through techniques you can put to use immediately Covers planning your design, tested methods, how to visualize like a designer, psychology of design, and how to create software that developers will appreciate Explores such elements as choosing the right typeface and managing interactivity Design for Software: A Playbook for Developers brings the art of good design together with the science of software development to create programs with pizazz.