Книга "Computer System Design. System-on-Chip" представляет собой новый подход к проектированию компьютерных систем, особенно для систем на кристалле (System-on-Chip, SOC). Авторы книги утверждают, что следующее поколение дизайнеров компьютерных систем будет меньше заботиться о деталях процессоров и памяти, а больше о элементах системы, настроенных под конкретные приложения. Эти дизайнеры будут иметь основные знания о процессорах и других элементах системы, но успех их дизайна будет зависеть от умения сделать компромиссы на уровне системы, которые оптимизируют стоимость, производительность и другие

Следующая генерация проектировщиков компьютерных систем будет меньше погружена в детали процессоров и оперативной памяти, больше - в создание систем для конкретных приложений. Эти проектировщики будут обладать фундаментальными знаниями в области процессоров и других элементов системы, но успех их проектов будет зависеть от навыков создания компромиссов в системе, оптимизирующих стоимость, производительность и другие параметры под требования приложений. Эта книга предлагает новый подход в проектировании компьютерных систем, особенно для System-on Chip (SOC), который охватывает упомянутые выше вопросы. В книге представлено всеобъемлющее введение от общих до самых низких уровней, вплоть до самого чипа, затем книга переходит к трём основным блокам SOC: процессору, памяти и межсоединению. Далее идёт обзор того, что делает SOC уникальным, и приложений, которые его определяют. В последней главе представлены будущие вызовы системных проектировщиков и возможности SOC.

Электронная Книга «Computer System Design. System-on-Chip» написана автором Luk Wayne в году.

Минимальный возраст читателя: 0

Язык: Английский

ISBN: 9781118009901


Описание книги от Luk Wayne

The next generation of computer system designers will be less concerned about details of processors and memories, and more concerned about the elements of a system tailored to particular applications. These designers will have a fundamental knowledge of processors and other elements in the system, but the success of their design will depend on the skills in making system-level tradeoffs that optimize the cost, performance and other attributes to meet application requirements. This book provides a new treatment of computer system design, particularly for System-on-Chip (SOC), which addresses the issues mentioned above. It begins with a global introduction, from the high-level view to the lowest common denominator (the chip itself), then moves on to the three main building blocks of an SOC (processor, memory, and interconnect). Next is an overview of what makes SOC unique (its customization ability and the applications that drive it). The final chapter presents future challenges for system design and SOC possibilities.



Похожие книги

Информация о книге