"C - Программирование двух и трех мерной векторной графики" - это книга Н.А. Тюкачева, в которой автор рассматривает основы техники программирования векторных изображений: от основных концепций до описания популярных сред разработки. Книга в основном подойдет студентам, которые изучают математические науки и хотят получить знания в области

Основное внимание уделяется изучению векторной графики как основы для создания различных графических объектов. Каждый пиктографический объект содержит набор инструкций, определяющих, как должен выглядеть и как трансформироваться объект при его отображении разными способами или с учетом неравномерного свечения и затенения, наложения полупрозрачных сложений и теней. Рассматриваются методы применения вершинных и Fragment шейдеров, и люминесцентных методов визуализации на основе анормализованного эмпирического освещения в компьютере реально времени. Описывает библиотеку OpenGL и фундаментальные команды данной библиотеки с использованием стандартных модулей сборки для решения основных проблемоподобных ситуаций. Некоторые базовые методы 2д-графики описываются в объекто-ориентированном стиле. Для обучения используется техника контрольных вопросов и визуального космического исследования областей, в которых требуется нахождение правильного решения.

Электронная Книга «C#. Программирование 2D и 3D векторной графики» написана автором Н. А. Тюкачев в году.

Минимальный возраст читателя: 0

Язык: Русский

ISBN: 978-5-8114-4754-1


Описание книги от Н. А. Тюкачев

Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме – бинарные операции над множествами. Описан лучевой алгоритм определения принадлежности точки многоугольнику и многограннику. Описывается библиотека OpenGL и основные команды этой библиотеки. Приводятся простые примеры 2D графики. Книга рассчитана на бакалавров направлений подготовки «Прикладная математика и информатика», «Математика и компьютерные науки», «Фундаментальная информатика и информационные технологии», «Математическое обеспечение и администрирование информационных систем», «Информатика и вычислительная техника», «Информационные системы и технологии», «Программная инженерия», «Информационная безопасность», студентов специальностей «Компьютерная безопасность» и «Информационно-аналитические системы безопасности», а также учащихся старших классов и лиц, самостоятельно изучающих языки программирования.



Похожие книги

Информация о книге