Книга Бейсик в задачах и примерах представляет собой сборник задач и примеров, разработанных автором для изучения основ программирования на языке Бейсик. В книге доступно и увлекательно объясняются ключевые понятия программирования, такие как алгоритмы, переменные, операторы, массивы и подпрограммы. Особое внимание уделено теме графики, которая является наиболее популярной среди школьников. Второе издание книги включает в себя 150 новых задач и примеров, а также увлекательные игры и программы. Кроме того, книга содержит справочник по языку программирования QBasic. Она может быть использована в качестве задачника для учащихся старшей школы.
Бейсик в задачах и примерах - это отличный сборник задач и упражнений, который поможет начинающим программистам овладеть языком программирования Бейсик. Автор представляет читателям множество примеров и задач, которые позволяют освоить ключевые понятия программирования, такие как алгоритмы, переменные, операторы, массивы и подпрограммы. Кроме того, в книге уделено большое внимание графике, что делает ее особенно интересной для школьников. Второе издание книги содержит 150 новых задач и примеров, а также увлекательные игры и программы, которые помогут читателям еще больше углубиться в программирование. Книга также включает справочник по языку программирования QBasic. В целом, Бейсик в задачах и примерах - это отличный выбор для всех, кто хочет научиться программированию на языке Бейсик.
Электронная Книга «Бейсик в задачах и примерах» написана автором Игорь Сафронов в 2006 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
Серии: В задачах и примерах
ISBN: 5-94157-527-0
Описание книги от Игорь Сафронов
В сборнике содержатся разработанные автором задачи и примеры для освоения ключевых понятий программирования с использованием языка Бейсик. В занимательной и доступной форме осваиваются виды алгоритмов, переменные, операторы, массивы, подпрограммы. Большое внимание уделяется наиболее популярной среди школьников теме графики. Второе издание книги обусловлено неослабевающим читательским интересом, дополнено 150-ю новыми задачами, примерами удивительных и увлекательных игр и программ. Также книга содержит справочник по языку программирования QBasic. Может использоваться в качестве задачника для учащихся старшей школы.