Armikrog — это руководство для игры Armikrog с ценными советами для этой увлекательной и нестандартной приключенческой игры. Этот подробный и иллюстрированный путеводитель проведет вас через приключения астронавта Томми и его питомца Дзиба-Дзига, которые отправились на неизвестную планету Спиро 5
Игра Armikrog. Авторы Kayleigh Katarzyn Michałowska Если эта книга для вас в новинку, вот описание, которое я сделал специально для вас: Это руководство, которое пригодится всем поклонникам игры Armikrog - симпатичного и нестандартного приключения. Это точный иллюстрированный план, который проведет вас через перипетии астронавта Томми и его спутника "Вжик-Вжик". Двое друзей отправились на неизвестную им планету Спиро пять за P-тонием и чтобы спасти жителей их родной планеты Иксен. Каждый раздел руководства разбит на подразделы, описывающие следующие задачи Томми-навигатора. К тому же каждой загадке в книге дан свой заголовок, помогающей быстро найти ее в тексте. Все предметы, которые должен найти герой, выделены красным цветом, а важная информация подчеркнута. В игре вы все время управляете главным героем Томми, а иногда также говорящим щенком Вжикки, который необходим при выполнении заданий, требующих ловкости или проводимых близко к земле. В руководстве по игре Armikrog вы найдете: подробный список всех действий, которые необходимо выполнить, чтобы продолжать игру, и дойти до конца; объяснение всех логических задач с сопутствующими иллюстрациями. Руководство по игре Armikrog представляет собой подробное описание игры, которая простым и понятным языком разъясняет решение всех задач, присутствующий в игре. Благодаря множеству иллюстраций вам больше не придется испытывать проблем с пониманием головоломок. Игра Armikrg - руководство включаем темы, которые ищут игроки, например. Два соединенных помещения (Первая башня) Этажи башни (Первая башня), Розовую комнату и вращаемый зал (Первая башня). Поездка ко второй башне (Первая башня); Вход на башню (Вторая башня). Витрины с статуями (Вторая башня); Перья для Стриофламинов (Вторая башня), Расширение башни (Вторая башня) Новые места за дверями голубого коридора (Вторая башня. Управление машинкой в уборной (Голубой зал)
Armikrog от Катарзина Михаловски, с вступлением "Kayleigh", была игрой, орбищивающей серию любопытных приключений, началоющихся с астронавта по имени Томми и его последователь Дзуб-Дзуба. Теперь У вас есть заветный работальник этой игре, справляючний справочник, колторый предусматривает спихово содержательное руководбернавание всем опытом, требующимся в игре. Словарь придержите провозикой присмотр на обуднований форматы, героическое путешествие мануальной командной с твоими сверстниками, чтобы сформированным себе путешествие знаний о тахитивной стратегии игры.
Электронная Книга «Armikrog» написана автором Katarzyna Michałowska «Kayleigh» в году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Польский
Серии: Poradniki do gier
ISBN: 978-83-8060-267-0
Описание книги от Katarzyna Michałowska «Kayleigh»
Poradnik do gry Armikrog zawiera wskazówki przydatne podczas zabawy w tę sympatyczną i nieszablonową przygodówkę. To dokładna ilustrowana solucja, która przeprowadzi Cię przez perypetie astronauty Tommy'ego i jego pupila Dziub-Dziuba – bohaterowie wybrali się na nieznany im glob Spiro 5, by odnaleźć P-tonium i uratować mieszkańców ich ojczystej planety Ixen. Dla ułatwienia poruszania się po poradniku każdy rozdział został podzielony na podrozdziały opisujące kolejne zadania Tommynauty. Dodatkowo łamigłówki logiczne opatrzono nagłówkami pozwalającymi na ich szybkie zlokalizowanie w tekście. Wszystkie potrzebne przedmioty, które powinien pozyskać bohater, zostały wyróżnione kolorem czerwonym, a istotne informacje pogrubieniem. W grze sterujesz głównie Tommym, ale od czasu do czasu również jego gadającym psiakiem Dziubkiem, który przydaje się podczas akcji wymagających małych gabarytów lub odbywających się blisko podłoża. W poradniku do gry Armikrog znajdziesz: dokładny opis wszystkich czynności, jakie trzeba wykonać, by kontynuować zabawę i dotrzeć do szczęśliwego finału; objaśnienie wszystkich zagadek logicznych wraz z odpowiednimi obrazkami. Poradnik do gry Armikrog to szczegółowy opis przejścia gry, który w prosty i przejrzysty sposób wyjaśnia rozwiązanie wszystkich występujących w grze zagadek. Dzięki licznym ilustracjom nie będziesz miał żadnych problemów ze zrozumieniem łamigłówek. Armikrog – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Dwa pomieszczenia za tymi samymi drzwiami (Pierwsza wieża) Kolejne piętra wieży (Pierwsza wieża) Różowy pokój i obrotowa sala (Pierwsza wieża) Dojazd do drugiej wieży (Pierwsza wieża) Wejście do wieży (Druga wieża) Sale z posągami (Druga wieża) Pióro dla Mróffersona (Druga wieża) Rozciąganie wieży (Druga wieża) Nowe miejsca za drzwiami w niebieskim korytarzu (Druga wieża) Aktywacja maszyny w niebieskim pokoju (Druga wieża)