Если вы хотите создать свои собственные мультиплатформенные игры (для компьютеров, планшетов и мобильных устройств), вам стоит ознакомиться с книгой, которая сделает это возможным без особых усилий и подарит вам много удовольствия. В этой книге по программированию на JavaScript с использованием Phaser вы научитесь шаг за шагом создавать каждую из восьми игр, представленных в ней. Содержание книги построено так, что, когда вы дойдете до более сложных игр, вы уже будете хорошо разбираться в программировании видеоигр. · Базовые игры: выбирайте свои собственные приключения и попробуйте угадать картинку · Классические игры: падение вниз, галерея тира и Flappy Bird · Спортивная игра · Гоночная игра · Платформенная игра Внизу первой страницы книги вы найдете код доступа, который позволит вам бесплатно получить исходный код каждой игры на www.marcombo.Info Таким образом, у вас будет все необходимое для создания игр без больших усилий. После того, как вы создадите предложенные игры и поймете их код, вы сможете создавать свои собственные проекты и публиковать их. Создавать игры никогда не было так просто!
Хотите создавать собственные многоплатформенные игры (для ПК, планшетов и смартфонов), вам в руки попал этот изумительный и веселый учебник по программированию с Phaser!js. Эта книга основана на JavaScript для пошагового объяснения создания восьми различных игр.
Электронная Книга «Aprender desarrollo de videojuegos para móviles y web con Phaser.js » написана автором Pablo Monteserín в году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Испанский, Кастильский
ISBN: 9788426728685
Описание книги от Pablo Monteserín
Si quiere crear sus propios juegos multiplataforma (para ordenadores, tabletas y móviles), tiene delante el libro que lo hará posible de una forma divertida y amena.
Este manual de programación con Phaser se apoya en Javascript para explicarle, paso a paso, el desarrollo de cada uno de los 8 juegos que presenta. Los contenidos están ordenados de manera que, al llegar a los juegos más complejos, ya dominará la programación de videojuegos.
· Juegos básicos: Elige tu propia aventura y Acierta la imagen · Juegos clásicos: Fall Down, Galería de tiro y Flappy Bird · Juego deportivo · Juego de carreras · Juego de plataformas
Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita al código fuente de cada juego en www.marcombo.info. De este modo, tendrá a su alcance todo lo necesario para materializar los juegos sin gran esfuerzo.
Tras hacer los juegos propuestos y entender su código, podrá crear sus propios proyectos y publicarlos para que nadie se quede sin jugar.
¡Crear un juego nunca había sido tan sencillo!