ActionScript 2.0 - это подробное руководство по языку сценариев ActionScript 2.0 для программистов, работающих с средой Macromedia Flash MX 2004. Книга охватывает основные возможности языка, описывает его синтаксис и семантику, а также базовые элементы, такие как переменные, типы данных, циклы, условные операторы, массивы и функции. Кроме того, в книге рассматриваются событийная модель и процедура трансляции событий, встроенные классы и технология объектно-ориентированного программирования в стиле ActionScript 2.0.
Авторы также объясняют, как использовать технологию ActionScript 2.0 для трехмерного моделирования и создания пользовательских компонентов. Книга написана ясным и логичным языком, и ее материал организован таким образом, что ее можно использовать как обучающее руководство, так и как справочное пособие. В начале каждой темы приводятся теоретические сведения, которые затем иллюстрируются конкретными практическими примерами. Книга включает более 100 примеров, что позволяет читателю приобрести практические навыки работы с языком. Рекомендуется для программистов, работающих с Macromedia Flash MX 2004.
Напиши еще 1 описание для той же книги: ActionScript 2.0
Если книга не знакома тебе, то вот описание которое у меня - просто сделай рерайт:
Книга является подробным руководством по языку сценариев ActionScript 2.0 для среды Macromedia Flash MX 2004. Описаны основные возможности, синтаксис и семантика языка, его базовые элементы: переменные, типы данных, циклы, условные операторы, массивы, функции. Рассмотрены событийная модель и процедура трансляции событий, встроенные классы и технология объектно-ориентированного программирования в стиле ActionScript 2.0. Изложены основанный на этой технологии подход к трехмерному моделированию и процедура создания пользовательских компонентов. Книга написана ясным и логичным языком. Материал организован так, чтобы ее можно было использовать и как обучающее руководство, и как справочное пособие. В начале каждой темы приводятся теоретические сведения, которые затем иллюстрируются конкретными практическими примерами. В книгу включено более 100 примеров, что позволит читателю приобрести практические навыки работы с языком. Для программистов.
Главное, чтобы описание было уникальное и не совпадало с описаниями выше.
Книга “ActionScript 2.0” Елены Альберт - это подробное руководство по языку сценариев, используемому в среде Macromedia Flash MX. Автор описывает основные возможности, синтаксис и семантику языка, а также его базовые элементы, такие как переменные, типы данных и функции.
В книге рассматриваются событийная модель, встроенная технология объектно-ориентированного программирования и трехмерное моделирование. Автор также приводит теоретические сведения и практические примеры, чтобы помочь читателю приобрести навыки работы с этим языком.
Книга “ActionScript 2.0” может быть использована как учебное пособие или справочник. Она написана ясным, логичным и понятным языком, что делает ее доступной для читателей с разным уровнем подготовки. В конце каждой главы приводятся более 100 практических примеров, которые помогут читателю закрепить свои знания и навыки.
Эта книга будет полезна для всех, кто работает с Flash MX и хочет научиться создавать интерактивные приложения с помощью ActionScript.
Электронная Книга «ActionScript 2.0» написана автором Елена Альберт в 2005 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
Серии: В подлиннике. Наиболее полное руководство
ISBN: 5-94157-567-X
Описание книги от Елена Альберт
Книга является подробным руководством по языку сценариев ActionScript 2.0 для среды Macromedia Flash MX 2004. Описаны основные возможности, синтаксис и семантика языка, его базовые элементы: переменные, типы данных, циклы, условные операторы, массивы, функции. Рассмотрены событийная модель и процедура трансляции событий, встроенные классы и технология объектно-ориентированного программирования в стиле ActionScript 2.0. Изложены основанный на этой технологии подход к трехмерному моделированию и процедура создания пользовательских компонентов. Книга написана ясным и логичным языком. Материал организован так, чтобы ее можно было использовать и как обучающее руководство, и как справочное пособие. В начале каждой темы приводятся теоретические сведения, которые затем иллюстрируются конкретными практическими примерами. В книгу включено более 100 примеров, что позволит читателю приобрести практические навыки работы с языком. Для программистов.