Книга "3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры" рассказывает о том, как использовать программу 3ds Max 2017 для создания интерьеров и архитектурных проектов. Автор предлагает уникальную систему обучения, которая была проверена на тысячах студентов, и позволяет освоить все необходимые навыки для работы в программе. Книга содержит информацию о моделировании, материалах, постановке источников света и визуализации. Описываются как базовые, так и более сложные техники работы, а также современные движки рендера, такие как NVIDIA Mental ray, V-Ray, Corona и Autodesk Raytracer. Книга предназначена как для начинающих пользователей, так и для тех, кто уже имеет опыт работы с 3ds Max.
Книга продолжает линейку обучающих книг Ольги Миловской для 3ds max, таких как: "3ds Max. Уровень 1. Основы", "3d Max. Уровень II. Сложные модели и архитектурные объекты".
Электронная Книга «3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры» написана автором Ольга Миловская в 2017 году.
Минимальный возраст читателя: 12
Язык: Русский
ISBN: 978-5-496-02572-0
Описание книги от Ольга Миловская
Для работы в 3ds Max 2017 понадобится многое: моделирование, разнообразные материалы, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная система обучения, предложенная автором книги, была проверена на тысячах студентов, поэтому вам не придется обращаться к другим источникам в поисках дополнительной информации. Продвигаясь от простого к сложному, вы не только освоите технические навыки, но и научитесь действовать осознанно, четко понимая, что вы делаете и для чего. Вся основная информация – сплайновое и полигональное моделирование, материалы и развертки, камеры и свет – представлена в новом интерфейсе. Начинающие пользователи смогут легко ориентироваться в обновленной программе, а тем, кто уже имеет опыт работы с 3ds Max, будут особенно интересны главы про современные движки рендера: NVIDIA Mental ray, V-Ray, Corona, Autodesk Raytracer.