Книга 3ds Max 2008. Энциклопедия - это полное руководство по работе с программой 3ds Max 2008, которая предоставляет широкие возможности для трехмерного моделирования и анимации. Она подойдет как новичкам, так и опытным профессионалам в области трехмерной графики.
В книге подробно описываются элементы интерфейса программы, а также все этапы работы над анимацией, что позволяет новичкам освоить программу с нуля. Также в книге рассматриваются более продвинутые темы, такие как работа с кривыми и поверхностями типа NURBS, использование модификаторов и контроллеров анимации, создание материалов на основе различных карт текстур и т.д.
Для опытных пользователей, уже имеющих определенный опыт работы с 3ds Max, книга также будет полезной, поскольку она содержит подробное описание новшеств, появившихся в программе 3ds Max 2008.
В целом, книга 3ds Max 2008. Энциклопедия является полезным ресурсом для всех, кто работает с программой 3ds Max 2008, и она поможет читателям максимально раскрыть ее возможности.
3ds Max 2008. Энциклопедия - это подробное руководство по работе с одной из самых популярных программ для трехмерного моделирования и анимации. В этой книге читатели найдут все необходимые инструменты и методы для создания профессиональных трехмерных объектов и анимаций.
Книга охватывает все аспекты работы с программой 3ds Max 2008 и может быть использована как новичками, так и опытными пользователями. Новички найдут в ней подробные описания основных элементов интерфейса и инструментов программы, а также методы и приемы работы с анимацией. Опытные пользователи смогут углубить свои знания, используя разделы, посвященные работе с кривыми, поверхностями NURBS, модификаторами и контроллерами анимации, созданию материалов и многим другим темам.
Книга также содержит информацию о новых возможностях, добавленных в программу 3ds Max 2008, что позволяет искушенным специалистам обновить свои знания и оставаться в курсе последних тенденций в области трехмерного моделирования и анимации.
В целом, 3ds Max 2008. Энциклопедия является незаменимым ресурсом для всех, кто занимается трехмерным моделированием и анимацией и хочет получить максимальную выгоду от работы с программой 3ds Max 2008.
Электронная Книга «3ds Max 2008. Энциклопедия» написана автором Михаил Николаевич Маров в 2008 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
ISBN: 978-5-388-00508-3
Описание книги от Михаил Николаевич Маров
Это издание умещает под своей обложкой весь 3ds Max 2008 со всей необъятной широтой его возможностей в части трехмерного моделирования и анимации. Книга одинаково полезна и новичкам, и профессионалам трехмерной графики. Новички найдут в ней подробные описания элементов интерфейса программы, а также основных средств и приемов выполнения всех этапов работы над анимацией. Пользователи, уже имеющие определенный опыт работы с 3dsMax, смогут углубить свои знания по таким разделам, как работа с кривыми и поверхностями типа NURBS, использование многочисленных модификаторов и контроллеров анимации, создание материалов на основе различных карт текстур и др. Наконец, искушенные специалисты по 3dsMax предыдущих версий смогут почерпнуть из энциклопедии сведения о новшествах, появившихся в этой программе.