Доброго времени суток всем, кто решил потратить пару минут своего времени на чтение этого блога.
Уже более 15 лет я с разной степенью успеха слежу за киберспортивным сообществом, то бросая, то присоединяясь к сообществу.
Мне кажется, просто уйти из киберспорта невозможно, это как наркотик.
Любой, кто познал адреналин незабываемых побед и всеохватывающую пустоту поражений, прекрасно меня понимает.
Около недели назад киберспорт был добавлен в список официальных видов спорта.
Теперь соревнования официально пройдут под эгидой Министерства спорта РФ и у всех участников этих мероприятий есть реальный шанс получить звания и звания мастеров спорта.
Для людей, далеких от этой темы, эта информация может показаться дикой, но для других это реальность меняющегося мира.
Спорт для некоторых людей – это серьезный бизнес, так как он привлекает огромные массы людей, и именно поэтому многие мировые организации начинают уделять киберспорту все больше внимания, такие как «Валенсия», «Вест Хэм», «Вольфсбург», «Сампдория».
и многие другие.
Призовые фонды крупнейших турниров мира превысили 15 миллионов долларов, а аудитория насчитывает сотни миллионов человек.
Сравнивая все эти цифры, сам факт популярности и ажиотажа вокруг киберспорта не кажется таким уж нелогичным.
Ситуация в современном киберспорте очень неоднозначная.
С одной стороны, есть серьезные организации, количество которых можно пересчитать, с другой – миллионы геймеров, которые по тем или иным причинам не могут достичь профессионального уровня.
Основные причины этого — финансы и нежелание сообщества СНГ относиться к киберспортивной деятельности так же серьезно, как и к любой другой работе.
Именно из-за халатности и «небрежного» подхода разваливались очень сильные команды и организации.
Также отличительной особенностью сообщества СНГ являются вечные склоки, склоки и сплетни.
Как вы могли заметить из повествования выше, во всей этой структуре нет среднего «слоя».
Поэтому, прежде чем даже думать о создании новой киберспортивной структуры, нужно взглянуть на факты:
- Сколько людей играют в игры?
- Сотни миллионов.
- Сколько из них формируют команды и начинают тренироваться?
- Сотни тысяч.
- Сколько из них доберутся до заветного International или Major?
- Несколько десятков.
Также ни одна серьезная организация не может существовать без спонсорской поддержки.
Поэтому нам необходимо ответить на вопрос: «Что нужно спонсорамЭ» Победы на крупнейших турнирах? Нисколько.
Им нужна публичность и наибольший охват аудитории, то есть, по сути, медийное присутствие организации, которое можно получить в наше время, не выигрывая Международный .
Сейчас мы постепенно приближаемся к теме этой темы, а именно к созданию новой киберспортивной организации.
Я считаю, что тенденция создания подобных сообществ будет становиться все более популярной с каждым годом.
И, возможно, через 5-10 лет киберспортивные организации будут в каждом городе наравне с футбольными и баскетбольными клубами.
Поскольку я поднял эту тему, тем самым подписав себя как организатор данного мероприятия, то не лишним было бы представиться.
Свой киберспортивный путь я начал в 13 лет в маленьком городке на юге России, выступал в дисциплине CS 1.6, был капитаном команды, ездил на квалификации WCG и Asus. В 15 лет он организовал свой первый турнир, собрав более 20 команд со всего Юга.
Вспоминая это сейчас, я даже не могу себе представить, как владелец компьютерного клуба доверил свое заведение совсем юному мальчику.
Впоследствии я организовал еще несколько местных турниров.
В 17 лет уехал в Чехию.
По счастливому стечению обстоятельств моим соседом по общежитию оказался парень из Новокузнецка, который тоже играл в CS в своем городе.
Поэтому мы собрали нашу команду в Праге из русского-чеха, вьетнамца и нашего друга, который поехал с нами только потому, что мы его заставили.
В результате, через год тренировок мы вошли в топ-8 Чехии (на тот момент местные турниры собирали до 60 команд по нашей дисциплине).
Дальше нужно было либо идти в профессиональную лигу, забыв о работе и учёбе, либо заканчивать «контра», так как тренировки отнимали слишком много времени.
Я выбрал второй вариант. Сейчас мне 28 лет. Я владелец собственного бренда и небольшого производства в Китае.
И я думаю, пришло время вернуться обратно в киберспорт, только в другом амплуа.
Как вы можете понять из моей краткой биографии, у меня большой опыт организации и управления людьми.
Эта идея появилась еще и потому, что, прожив в Китае больше года, я приобрел полезные контакты и навыки, которые впоследствии могли серьезно помочь организации окупить себя в финансовом отношении.
Поскольку я не занимаюсь благотворительностью, естественно, для успешного существования такой структуры необходимо составить план развития и приложить все усилия для его реализации, но опять же я не хочу создавать организацию армейского типа.
, именно из-за моего подхода к этому вопросу.
Мне бы хотелось отойти от стереотипов сообществ СНГ и создать место, которое люди смогут назвать своим вторым домом, а людей в нем – своей второй семьей.
Теперь перейдем от философии к конкретике.
Что я могу предложить:
- Имя и соответственно помощь нашего бренда (в штате дизайнеры, программисты, инженеры).
- Обеспечить достойные внимания команды или людей всем необходимым оборудованием (поскольку сейчас локально нахожусь в Китае и работаю напрямую с фабриками, производящими любую игровую атрибутику и аксессуары (ковры, мыши, наушники и т. д.)).
- Обеспечить организации исходную базу (сайт, сервер TeamSpeak и прочее для максимально комфортного развития проекта).
- Адекватные и целеустремлённые люди, готовые нести вместе со мной эту нелёгкую ношу и желающие реализовать себя в киберспортивной индустрии (управленческий состав).
- Люди, имеющие отношение к СМИ, которым интересен данный проект и формат (тематические группы, сайты, каналы на YouTube или Twitch).
- Программисты и дизайнеры (нам нужно от организации создать определённый продукт, а без этих людей сделать это практически невозможно).
- Бывшие профессиональные и полупрофессиональные игроки различных дисциплин (тренерский состав и отдел аналитики).
- Команды и игроки, желающие присоединиться к организации и выступать под нашими знаменами (любая киберспортивная дисциплина).
Взвесив все за и против, я решил просто написать этот блог и причина этого совершенно банальна – нежелание облегчать чью-то жизнь, ставя на все готовое.
99% «диванных» критиков выходят с пеной на форумах и в социальных сетях.
сетях, которые невозможно взломать в серьезные организации, школьников засыпают вопросами о том, как попасть в киберспорт и что для этого нужно сделать.
Наверное, каждый из них думает, что мастерство измеряется количеством постов или гневных комментариев и что все люди, которые сейчас играют в серьёзных командах, попали туда случайно.
Так вот, отвечу, что за каждым из них стоят тысячи часов, проведенных в игре, огромные риски остаться «не у дел» по достижении определенного возраста и еще миллион проблем, связанных с этим.
Поэтому для всех тех, кто думает, что им не повезло и эта тема написана, вот ваш шанс, нужно просто «поднять задницу» и применять .
Назовем это социальным экспериментом, если эта тема найдет отклик у общественности, мы вместе с вами создадим новую киберспортивную организацию в СНГ, и там вы увидите победы, буткемпы и спонсоров.
Все в ваших руках! Теги: #Киберспорт #Управление проектами #Венчурные инвестиции #Управление персоналом
-
Как Запустить Процесс Очистки Принтеров Hp?
19 Oct, 24 -
Обновление Плагина Mctube
19 Oct, 24 -
Оцените Полезность Идеи: Онлайн Fb2Reader
19 Oct, 24 -
Подкаст Unclesocky - Эпизод № 47
19 Oct, 24