Знакомство Всем привет! Устав слышать постоянные отказы от потенциальных работодателей, я решил немного отдохнуть и расслабиться.
Как вы решили это сделать? Конечно же, сделать свою игру и утереть всем нос! Технически это еще не первая игра, я тут немного лукавлю.
А вот предыдущие 3.5 так и не увидели свет – более того, они были рассчитаны на очень узкую аудиторию.
И тогда я решил сделать все возможное.
Встречайте игру без названия! Скажу сразу, что планирую сделать серию очень коротких постов — не ждите много осмысленного текста.
В конце каждого ожидается демонстрация какого-то результата + небольшое пояснение, что это такое и с какими трудностями пришлось столкнуться (если они есть).
Ах да, и еще — для меня это скорее фанатский проект, чем что-то серьезное.
Так что я действительно отдыхаю от всего того, что происходит сейчас.
Так что некоторой легкости стиля письма удивляться не стоит).
Что
Батлер.Потому что они популярны и приносят много денег.
За что
Я хочу перенести часть меты из баттлеров в основной игровой процесс.Так что.
и это пока секрет) Предвижу проблемы из категории «зачем мне играть в это больше одного разаЭ» Но есть мысли, как сделать так, чтобы игрокам было интересно играть после первой сессии.
Рекомендации
АФК Арена.Оттуда беру сами бои - по бокам герои, есть активированный супер прием.
Оттуда я продвигаюсь по миру в форме мистического лабиринта.
Ах да, я не беру - я вдохновляюсь! И.
Еще одна пока еще секретная игра.
Мне нужно сохранить интригу, чтобы продолжить чтение.
Главная часть
Немного о себе: умею печатать «Привет, мир».Я могу нарисовать прямую линию в Paint. Я немного знаю, как работать в Unity — что есть скрипты и что некоторые переменные можно показать в инспекторе.
Итак, знаний достаточно, игра планируется сложная.
Пфф, что может пойти не так? Для начала я решил заняться самым главным — боевой системой.
Необходимо сделать так, чтобы герои игрока находили героев противников, каждый выбирал цель, после чего приближался на расстояние атаки и начинал сражаться.
С вражескими героями соответственно то же самое.
Будьте осторожны — ниже запись с камеры вашего телефона! И это даже работает! Квадраты (герои игроков) могут доходить до кругов (герои врагов).
При достижении необходимого расстояния они меняют поведение «движение» на поведение «атака».
После смерти врага ищут следующую цель – и так до победы.
Я считаю, что это успех.
Следующее, что я собираюсь сделать, это как-нибудь взять характеристики героев из таблицы и передать их героям на экране.
Как это сделать? И черт его знает! (спойлер - я почти знаю).
Спасибо за внимание, вернусь (очень скоро), когда разберусь как перенести данные из таблицы и сделаю это как-нибудь Теги: #игры #Разработка игр #unity #gamedev #unity3d #indie
-
Общая Логика Игры На Клиенте И Сервере
19 Oct, 24 -
Проблема С Двумя Контейнерами Для Жидкости
19 Oct, 24 -
Web Ready И Aalto Venture Garage В Сибири
19 Oct, 24 -
Механические Компьютеры Возвращаются
19 Oct, 24