Выбор видеокарты для игр – задача непростая: с одной стороны есть требования, с другой – финансовые возможности.
Приходится балансировать между желаемым и реальным, выбирая модель не очень дорогую, но в то же время производительную.
NVIDIA GTX 960 из серии 9xx — один из претендентов на звание «золотой середины», сочетающий в себе все преимущества архитектуры Maxwell второго поколения и относительно невысокую стоимость.
Тест сделан образец от Inno3D вместо штатного кулера с турбиной установлена массивная фирменная система охлаждения
Для сравнения, вот как выглядит эталонная GTX 960:
Длина эталона составляет 240 мм, тогда как у iChill GeForce GTX 960 Ultra этот параметр равен 301 мм из-за значительных габаритов системы охлаждения.
На обратной стороне платы расположена алюминиевая пластина, отводящая тепло от микросхем памяти и выполняющая роль элемента жесткости:
Не совсем понятно, почему монтажную планку сделали в два слота, а видеокарта занимает все три:
По этой фотографии можно наглядно оценить чудовищность кулера.
Нечасто производители устанавливают столь эффективные решения на платы среднего класса.
Для сравнения вот фото бюджетной версии GTX 960 (длина около 170 мм):
Кулер состоит из расположенного друг над другом радиатора и трех вентиляторов CF-12915S (90 мм, 12 В, 0,35 А), установленных в ряд.
Тепло от медного основания передается на радиатор через четыре тепловые трубки диаметром 6 мм.
Толщина ребер 0,4 мм, межреберье 1,8 мм.
Такой радиатор имеет сравнительно небольшое аэродинамическое сопротивление, что положительно сказывается на уровне шума.
Под системой охлаждения видеоядра находится вторая алюминиевая пластина, отводящая тепло от микросхем памяти, распаянных на лицевой стороне.
Также хорошо виден небольшой алюминиевый радиатор на силовых полупроводниках системы питания.
Стоит отметить, что все элементы системы охлаждения, кроме вентиляторов, выполнены из металла и скреплены между собой винтами, без использования защелок или алюминиевых зажимов.
Вдумчивый подход себя оправдает: видеокарта легко разбирается и собирается, проблем с центрированием и распределением прижимной силы не возникает. Все компоненты охлаждения сидят на своих местах без люфта, контакт с охлаждаемыми деталями равномерный, а в собранном виде iChill GeForce GTX 960 Ultra ощущается монолитным блоком.
Не каждый топовый продукт может похвастаться таким качеством.
Печатная плата отличается от эталонной длиной:
Эталонный экземпляр упакован более плотно, но в остальном расположение основных элементов — графического процессора, видеопамяти, подсистемы питания, разъемов питания — осталось неизменным.
Смею предположить, что основной целью создания расширенной версии была адаптация ее под установку большой системы охлаждения, так как глобально переделывать универсальную ОС было бы дороже (на GTX установлен радиатор аналогичной конструкции).
970 и GTX 980 под названием Inno3D).
Видеовыходов пять: три полноразмерных DisplayPort, один DVI и один HDMI.
На мой взгляд, это один из самых удачных наборов, как по количеству, так и по разнообразию интерфейсов.
Графический процессор GM206 на базе архитектуры Maxwell 2.0 распаян в центре печатной платы.
Показатель качества ASIC у данного экземпляра невысокий, всего 59%.
Раньше для таких продуктов производители использовали отборные кристаллы (о чем говорится в пресс-релизах), но сейчас особо не заморачиваются.
Видеопамять 2 гигабайта в четырех микросхемах с маркировкой K4G41325FC-HC28.
Они расположены с обеих сторон платы, по два с каждой.
Два места для микросхем пустуют. Я предполагаю, что такая же конструкция печатной платы использована для производства версии GTX 960 с четырьмя гигабайтами видеопамяти.
Как известно, памяти много не бывает, но вопрос о практическом использовании дополнительных гигабайт на таком решении остается открытым.
Тактовые частоты сильно отличаются от установленных NVIDIA. Графический процессор работает на частоте 1329 МГц (против эталонных 1126 МГц), а видеопамять — на частоте 7200 МГц (против эталонных 7012 МГц).
Шина памяти составляет 128 бит, что по современным меркам недостаточно, но в NVIDIA уверяют, что это не мешает полностью раскрыть все преимущества новой архитектуры.
Учитывая, что разгон графического процессора теперь производится в полуавтоматическом режиме за счет увеличения Power Limit (вольный перевод — предел энергопотребления графического процессора) и желаемого увеличения базовой частоты, то можно добиться сколько-нибудь значимых результатов.
в области разгона с помощью iChill GeForce GTX 960 Ultra без аппаратных модификаций не удалось.
Все, чем может похвастаться этот экземпляр, — это частота 1495 МГц (GPU), что на 12% выше стандартной.
Частота видеопамяти достигла 2070 (8020) МГц, что на 15% выше штатной.
Эффективность системы охлаждения выше всяких похвал: в 2D-режиме не вращается ни один из трех вентиляторов, в 3D при 1050 об/мин температура графического процессора не поднимается выше 52 градусов (открытый стенд, температура воздуха +25 Цельсия):
Форсированный разгон до 3000 об/мин снижает максимальную температуру в режиме 3D до 41 градуса, а также существенно повышает уровень шума:
Хороший запас производительности СО может быть полезен в плохо вентилируемом корпусе и для тех пользователей, которым лень раз в несколько месяцев чистить системный блок от пыли.
Для наглядности все характеристики сведены в таблицу:
Видеокарта | Inno3D C960-2SDN-E5CNX |
Основной | ГМ206 |
Техпроцесс, нм | 28 |
Количество транзисторов, млн шт. | 2940 |
Количество универсальных процессоров, шт. | 1024 |
Количество текстурных блоков, шт. | 64 |
Количество блоков РОП, шт. | 32 |
Частота графического процессора, МГц | 1330 |
Частота видеопамяти, МГц | 1800 (7200) |
Объем видеопамяти, МБ | 2048 |
Шина памяти, бит | 128 |
шина PCI Express | PCI Express x16 3.0 |
Выходы | 3 порта DisplayPort, 1x DVI, 1x HDMI |
Размеры, мм | 301 х 106 х 60 |
ПРОЦЕССОР: Intel Core i7-5930K БАРАН: 4x 4 ГБ DDR4-2400 Материнская плата: Asus Саблезубый X99 Накопитель: Твердотельный накопитель 256 ГБ Plextor M6V Блок питания: Enermax ТРИАТЛОР 550 Вт Операционная система: Windows 8.1 х64 Драйверы: ForceWare 359,00Результаты теста
Call of Duty: Блэк Опс 3
Популярный хит осени 2015 года построен на всё том же IW Engine 3, который постоянно совершенствуется, что хорошо видно на скриншотах и геймплее всех серий Black Ops. Поскольку в CoD:BO3 нет встроенного теста производительности, пришлось воспользоваться утилитой FRAPS. Окончательным результатом считалось среднее значение пяти прогонов (для каждого разрешения).
Мощности GTX 960 достаточно, чтобы обеспечить приемлемый уровень fps в разрешении FullHD при почти максимальном качестве картинки:
А при более высоком разрешении (2560 x 1440) можно увидеть резкое падение производительности, особенно заметное при рендеринге взрывов и полыхающего огня.
Grand Theft Auto V
GTA V основана на собственном Advanced Game Engine (RAGE) от Rockstar, для которого требуются ресурсы как процессора, так и графического процессора.
При оценке производительности мы использовали встроенный бенчмарк и следующие настройки:
Выставлению максимальных значений препятствует особенность игры, которая проявляется в сбросе всех настроек на минимальные при использовании более 2 ГБ видеопамяти (об этом выдается соответствующее предупреждение).
Учитывая неоднократные глюки встроенного бенчмарка в более ранних версиях игры, было решено довольствоваться тем, что имеем.
Еще раз повторюсь, GTX 960 достаточно для разрешений 1920 x 1080 и ниже, но в разрешении 2560 x 1440 чувствуется дискомфорт, особенно при активном передвижении по городу в солнечный день.
Фоллаут 4
Еще одна ожидаемая новинка осени 2015 года, основанная на Creation Engine, разработанная Bethesda Game Studios. Он уже использовался в The Elder Scrolls V: Skyrim, где показал себя очень хорошо, особенно после дальнейшей настройки параметров и добавления текстур высокого разрешения.Встроенного бенчмарка нет, и на помощь снова пришел FRAPS. В процессе измерения производительности было замечено, что при полном повторении действий в одной и той же локации происходят резкие падения fps длительностью одну-две секунды, что сильно влияет на среднее значение.
В этой игре для каждого разрешения было сделано по 10 прогонов, из них 1-2 с аномально низким (примерно на 25%) avg fps не были учтены при расчете общего среднего.
Обилие разнообразных объектов, солнечная погода и динамичные бои дали о себе знать — уверенно играть на максимальных настройках можно только в разрешении 1680х1050 и ниже, а уже в FullHD минимальный fps иногда падает до 12. Примечательно, что разница между 1920х1080 и 2048х1440 очень мала, но увеличивается при отключении всех видов визуальных эффектов.
Фар Край 4
В четвертой части шутера используется уже знакомый по третьей серии движок Dunia Engine. Также при подготовке игры разработчики сотрудничали с NVIDIA, что позволяет при использовании карт GeForce последнего поколения активировать дополнительные эффекты: PCSS (Percentage Closer Soft Shadows), HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion), TXAA (Temporal Anti-Occlusion).Алиасинг), Прически.
Они позволяют существенно повысить реалистичность изображения, но за это приходится платить низким fps. По крайней мере для владельцев одной GTX 960:
Отключение эффектов значительно увеличивает частоту обновления:
Производительность оценивалась с помощью FRAPS, по пять проходов сцены на одно разрешение.
Metal Gear Solid V: Призрачная боль
Японский стелс-экшен на собственном движке Fox Engine, разработанный Kojima Productions. Сама игра пользуется уважением у поклонников серии, которых немало, поэтому было решено включить ее в тестовые приложения.Одна из сложностей — максимальный fps, заблокированный на 60, что не позволяет объективно оценить производительность видеокарты.
А вот в случае с GTX 960 «дотянуться до потолка» удалось лишь при разрешении 1680х1050; при более высоких разрешениях средний fps был ниже, но не опускался ниже 55. Это на максимальных настройках качества.
Анализ лог-файла, созданного утилитой FRAPS, используемой для измерения производительности (да-да, еще одной игры без встроенного теста), показал, что минимальные значения очень близки к средним.
Больше, чем во всех играх, упомянутых выше.
Заключение
Inno3D iChill GeForce GTX 960 Ультра – удачная и хорошо продуманная версия GeForce GTX 960; Единственный минус – цена: 17 000 рублей, что немного выделяется на фоне предложений других брендов.Отличная система охлаждения с большим запасом, тихая в 3D-режиме и совершенно бесшумная в 2D, надежная конструкция, пять видеовыходов, увеличенные тактовые частоты и при этом относительно низкое энергопотребление.
Отличный выбор для установки в компьютер общего назначения средней мощности, используемый О большую часть дня (а то и круглосуточно) для игр, работы, скачивания, просмотра видео.
Теги: #Компьютерное оборудование #Видеокарты #видеокарта #Настольные компьютеры #geforce #GTX960 #Inno3D
-
Ксапча Для Yii
19 Oct, 24 -
Автоускорение - Проект Для Автолюбителей
19 Oct, 24 -
Миллиарды Переводов Промт
19 Oct, 24 -
На Основе Guirunner
19 Oct, 24