Если настольный компьютер или ноутбук ориентирован на новые и требовательные видеоигры, а также на работу с системами автоматизированного проектирования и другими специализированными приложениями, то на нем чаще всего установлен видеоускоритель либо от Nvidia, либо от AMD. Текущее поколение видеоускорителей представлено девятисотой серией чипов GeForce и трехсотой серией чипов Radeon. Оба постепенно наполняются моделями разного направления: Nvidia начала это делать осенью 2014 года, AMD — в прошлом июне .
Новая линейка появится в 2016 году.
Производители предоставляют скудную информацию о новинках.
Возможно, они боятся Эффект Осборна : История с более продвинутым преемником состарит нынешнюю модель в общественном восприятии, что негативно отразится на продажах последней.
Да и сами разработчики могут не знать, как будет выглядеть конечный продукт на полке.
Но некоторая информация уже имеется.
Новое поколение можно охарактеризовать использованием HBM2 (High Bandwidth Memory 2) и сокращением производственного процесса.
AMD и Nvidia переходят с 28 нм на FinFET 14 и 16 нм соответственно.
Обе инновации призваны удвоить производительность на ватт. High Bandwidth Memory или HBM — это технология памяти, которая был развит AMD и Хайникс.
До появления HBM видеокарты использовали память GDDR5. Чтобы получить дополнительную пропускную способность, пришлось добавлять чипы и каналы, что потребляло пространство на плате и энергию.
Привычный разгон частоты микросхем памяти замедлился, так как повышение частоты означает быстрое увеличение тепловыделения.
Решение проблемы заключается в том, что производители делают последние пару десятилетий для снижения стоимости и энергопотребления и повышения производительности: интеграция.
Например, центральные процессоры включали в себя множество элементов — от математических сопроцессоров до контроллеров памяти.
В каждом случае были свои преимущества.
HBM предполагает объединение памяти и чипа видеоускорителя в одной структуре.
Но производственные процессы слишком разные, чтобы реализовать это на одном чипе.
Поэтому используется конструкция из трех элементов: основного чипа (в данном случае графического процессора, видеоускорителя), столбцов памяти и интерпозера.
Интерпозер представляет собой обычный кремниевый чип, изготовленный по относительно старой технологии.
Роль интерпозера совершенно пассивна.
Он не имеет активных элементов, так как его основная задача — электрическое соединение дорожек между памятью и процессором.
На интерпозере расположены основной чип и столбцы памяти.
Поскольку это кремниевый чип, он может соединить гораздо больше элементов, чем обычная плата.
Промежуточный преобразователь является ключевой частью памяти с высокой пропускной способностью.
Ниже интерпозера расположены другие традиционные элементы, но их задача — обмен с шиной PCI Express, вывод на мониторы и другие интерфейсы.
Вся связь между видеопроцессором и памятью происходит с помощью интерпозера.
Рабочая частота памяти невысока (1 ГГц вместо 6), но это компенсируется очень широкой связностью: 1024 бита шины на каждый из четырех стеков.
GDDR5 имеет шину памяти длиной 512 бит, что в восемь раз меньше, чем у HBM (4096 бит).
В результате уже в HBM первого поколения можно продемонстрировать преимущество пропускной способности (512 ГБ/с).
Hynix планирует выпустить HBM2.
Первое поколение HBM уже используется в нескольких продуктах 300-й серии Radeon. Второе поколение HBM появится в продуктах AMD и Nvidia. Некоторые источники учитывать , что факт владения HBM даст AMD приоритетный доступ к HBM2. В нем скорость обмена увеличится со 128 ГБ/с до 256 ГБ/с для каждого из стеков, а объем памяти уровней увеличится в четыре раза.
Первый HBM обеспечивает 4 слоя памяти в стеке, второй будет иметь конфигурации с 4 и 8 доступными уровнями.
Следующая микроархитектура Nvidia называется Pascal. Его основными характеристиками являются 16-нм техпроцесс FinFET+ от TSMC и до 16 ГБ памяти HBM2. Это говорит о том, что будет использоваться 4-слойная конфигурация HBM2. Также доступна информация, что разработка следующего видеопроцессора Nvidia направлена на достижение скорости обмена данными с видеопамятью 1 ТБ/с.
Это вдвое больше, чем может предложить нынешний Fury X.
Карты на базе Pascal будут первыми, кто будет использовать NVLink, высокоскоростную шину между процессором и графическим процессором или между графическими процессорами.
Скорость NVLink значительно выше, чем PCI Express. Продукты Pascal начнут выпускаться где-то в 2016 году.
(Будет интересно увидеть, как GTX 1080 появится на рынке и объяснит, что она отлично работает с разрешением 4K.) Кое-что из этого уже существует. Недавно Нвидиа представил автомобильный компьютер Drive PX 2 , ядром которого являются два процессора Tegra и два определенных чипа микроархитектуры Pascal. Drive PX 2 — это мощный вычислительный инструмент для тестирования роботизированных автомобильных технологий, и в объявлении вскользь упоминается имя Паскаля.
Новая микроархитектура AMD называется Polaris. Часть данных о ней появилась 4 января.
Polaris поддерживает HDMI 2.0a (выход до 4K 60 FPS), DisplayPort 1.3 (выход до 8K 60 FPS), а также кодирование и декодирование 4K h.265 (HEVC).
AMD будет использовать 14-нм техпроцесс FinFET. По сравнению с техпроцессом 28 нм будут достигнуты более высокие скорости, меньшие токи утечки и меньшие различия в характеристиках элементов.
AMD найдет золотую середину для повышения энергоэффективности, обеспечив прирост производительности за счет архитектурных изменений.
Как показано на графике ниже, новый процесс дает хорошее снижение энергопотребления на той же частоте, но не так много возможностей для повышения производительности.
AMD фокусируется на производительности на ватт, а не на самой производительности.
Это позволит добиться графики консольного уровня даже в компактных ноутбуках.
Однако это не означает, что Polaris не будет продолжать повышать производительность.
Просто для достижения новых показателей будут задействованы изменения в архитектуре, а не тупое повышение частот. AMD опубликовала мало информации, но из предоставленной информации следует, что дизайн многих графических процессоров был изменен.
Polaris сейчас находится в четвертом поколении.
Графическое ядро Далее , поэтому архитектура наследует те же принципы.
Каждый вычислительный блок содержит 4 SIMD-блока, которые, в свою очередь, содержат блоки векторных вычислений.
Неизвестно, продолжат ли «зеленые» использовать GDDR5 в бюджетных продуктах.
микрон делал несколько анонсов о технологии GDDR5X, которая обещает скорость примерно в два раза выше, чем GDDR5. Однако GGDR5X — это запатентованная технология Micron, и поставки возможны ближе к концу 2016 года.
В свою очередь, «красные» уже заявили, что GDDR5 останется в продуктах, ориентированных на низкое энергопотребление или среднюю производительность.
AMD пока не сообщила, какие именно модели будут содержать «старый» тип памяти.
Компания AMD продемонстрировала прототип аналогичного недорогого видеоускорителя на базе микроархитектуры Polaris с памятью GDDR5 вместо HBM. Ее сравнивали с безымянной GTX 950. Энергопотребление фиксировалось в Star Wars Battlefront при разрешении 1920x1080. Трудно сделать какие-либо выводы из этого теста, где частота кадров была ограничена 60 кадрами в секунду, но карта Polaris потребляла почти на 40% меньше энергии: около 85 Вт против 140.
На второй минуте говорящие головы сменяются демонстрацией этого испытания.
На данный момент AMD указывает на середину 2016 года как дату выхода видеокарт Polaris. По материалам ExtremeTech ( 1 , 2 , 3 , 4 ) И Арс Техника .
Теги: #nvidia #Компьютерное оборудование #Видеокарты #нанотехнологии #AMD #память #HBM #HBM2 #чипы #pascal #Polaris #High Bandwidth Memory
-
Mopslinux Больше Не Будет?
19 Oct, 24 -
Личный Опыт Внедрения Системы Glpi. Часть 1
19 Oct, 24 -
Если Flash Выйдет Из Строя.
19 Oct, 24