Редакция vc.ru публикует самые интересные ответы пользователей The Вопрос о корпоративной культуре Apple, заработках профессиональных геймеров, стратегиях поиска инвестора и создании интернет-магазина, посвященного игровой культуре.
Каково работать в Apple?
Влад Седых, студент экономического факультета ВГУ
Сам я не работал, но мой брат — разработчик в самом Купертино.Туда я попал благодаря банальным победам в различных конкурсах, грантам и хорошему высшему образованию.
Правда, все это происходило в США, поскольку семья эмигрировала.
Пожалуй, начну со стажировки.
Стажировка в Apple оплачивается как зарплата топ-менеджера престижной московской компании — около $6500. Очень хорошие деньги, учитывая, что жильем вы обеспечены.
Никакой строгой субординации ни во время стажировки, ни во время работы нет. Если вы считаете себя умнее руководителя, то подойдите и выскажите все, что думаете о его действиях.
В Apple это только поощряется, поскольку любая критика — это вектор развития.
Отсюда следует, что рядовые сотрудники и стажеры могут принимать участие в принятии управленческих решений и оказывать определенное влияние на компанию в целом.
После полугода стажировки мой брат наконец получил заветную должность.
Кстати, из всех претендентов, начавших с него, до конца дошло лишь около 5-7%.
В первый же день ему были поставлены очень строгие условия относительно конфиденциальности.
Такие условия существовали в период испытательного срока, но теперь они стали сродни военной тайне.
Поясню: рабочим ничего не разрешается говорить о готовящейся продукции ни своим друзьям, ни своим женам — никому.
Все продукты имеют кодовые названия, и для каждого отдела они уникальны, то есть при появлении разработок сразу определяется «облачный» отдел.
Сколько зарабатывают профессиональные геймеры?
Ярослав Н.
С.
Кузнецов, киберспортсмен, игрок в Доту Профессиональный геймер не получает фиксированной зарплаты, поэтому универсальной цифры здесь нет. Даже внутри списка 20 лучших игроков мира суммы могут различаться в десятки и сотни раз.
Большая часть денег, которые получают игроки, поступает из призовых фондов турниров и личных спонсорских контрактов.
Заработная плата в игровом клубе геймера тоже есть, но она тоже сильно разнится.
В СНГ, Европе, Америке и Китае это совсем другие суммы.
Зарплата у клуба постоянная, как и у других спортсменов – баскетболистов или футболистов.
В групповых играх она может составлять от 800 до 1500 долларов.
Команды, которые не играют в клубах, вообще не имеют постоянного дохода.
Где искать ИТ-инвесторов в России
Леонид Делицын, сотрудник группы компаний ФИНАМ
Если вы будете следить за ресурсами Firrma, vc.ru, Rb и Roem, то через несколько недель вы прочтете новости о достаточно большом количестве ИТ-инвесторов.Есть ассоциации РАВИ И СБАР , которые собирают и публикуют различную статистику, проводят мероприятия и так далее.
Даже опубликовано на Firmma рейтинг таких инвесторов по активности.
Я бы посоветовал, прежде чем писать письма в венчурные фонды, внимательно посмотреть их стратегии и портфели, которые, как правило, присутствуют на сайтах.
Предприниматели почти никогда этого не делают, поэтому умножают объем бесполезной переписки и тратят свое время.
Допустим, мы не инвестируем в магазины электроники, но основной поток предложений идет от желающих открыть магазин.
Правда, многие представители фондов уже заявили, что не находят в переписке ничего полезного.
Шанс на успех при отправке письма в фонд я бы оценил как 1 из 1000. Из этого не следует, что если вы спамите 1000 фондов, то один из них вложит деньги.
Просто 100 человек захотят инвестировать в один и тот же проект, а в остальные никто вкладываться не захочет. В практике фонда Finam Global был случай, когда деньги были вложены в проект, бизнес-план которого пришел на электронную почту, автора которого мы раньше не знали.
Но это редкость.
Как заработать на компьютерной культуре
Михаил Косулин, сооснователь MaskMe
Мы запустились в 2012 году.В магазине было два вида масок Гая Фокса, доставка осуществлялась только Почтой России и студентам в Москве.
Позже мы перешли на маски персонажей фильмов.
Ни денег, ни опыта не было, поэтому пришлось учиться, и очень быстро.
Было огромное количество ошибок, но позже мы попытались расширить диапазон и увидели тенденцию.
Я, конечно, посоветую вам заняться аналитикой, но любое промедление и вы уже не в тренде.
Поэтому не стоит бояться экспериментов, сокращайте время принятия решений и продолжайте думать.
Если вы боитесь, то постарайтесь выбрать тему с большим сроком жизни и получить от нее максимум пользы.
Тогда у вас есть три варианта:
- Создайте интернет-магазин.
Не факт, что вам удастся сразу заинтересовать аудиторию.
Гики любят впечатления, поэтому то, что вы создаете, имеет значение.
Главное – помнить, что товары и услуги неразделимы.
Каким бы ни был продукт, если вы не взаимодействуете со своей аудиторией, они переплатят и купят в другом месте.
Поэтому крайне важно работать над брендом и лояльностью к нему.
Качество обслуживания важно, потому что оно является частью опыта.
- Участвуйте в тематических мероприятиях.
Компьютерщики любят фестивали, съезды и другие мероприятия, на которых они встречаются с другими компьютерщиками.
- Оставьте чудаков в покое.
-
Топ-3 Планшетных Пк На Базе Android
19 Oct, 24 -
Новые Горячие Клавиши Появились В Windows 8.
19 Oct, 24 -
Размеры Физического Пространства
19 Oct, 24 -
Конец Истории С Ремонтом Коммуникатора
19 Oct, 24 -
Советы По Использованию Медиа-Запроса
19 Oct, 24