На JavaOne 2011 была анонсирована финальная версия JavaFX 2.0. Давайте разберемся, из чего он состоит и какие инструменты предлагает.
Привет JavaFX
Давайте создадим и запустим наше первое приложение JavaFX. Для этого нам понадобится JavaFX 2.0 SDK И последние NetBeans .О настройке JavaFX в Netbeans вы можете прочитать на странице http://netbeans.org/kb/docs/java/javafx-setup.html .
Запустите Netbeans, выберите в меню «Файл/Новый проект» и в диалоговом окне выберите категорию JavaFX и тип проекта «Приложение JavaFX».
Будет создан проект с одной тестовой формой, как на картинке ниже (вы можете назвать проект HelloJavaFX или как-нибудь еще).
Код класса формы:
результат:package hellojavafx; import javafx.application.*; import javafx.event.*; import javafx.scene.*; import javafx.scene.control.*; import javafx.stage.*; public class HelloJavaFX extends Application { public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle("Hello World"); Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 300, 250); Button btn = new Button(); btn.setLayoutX(100); btn.setLayoutY(80); btn.setText("Hello World"); btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { public void handle(ActionEvent event) { System.out.println("Hello World"); } }); root.getChildren().
add(btn); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
Посмотрим, что появится в папке dist после компиляции.
Там будут следующие файлы: — папка веб-файлов — содержит изображения, которые можно запустить в виде апплета.
— HelloJavaFX.html — страница со встроенным апплетом приложения.
- HelloJavaFX.jar - приложение, запускаемое обычным двойным щелчком мыши — HelloJavaFX.jnlp — дескриптор запуска через WebStart Нас интересует само приложение HelloJavaFX.jar. Откроем его любым архиватором (.
jar — обычный .
zip-архив) и посмотрим манифест. Основная линия запуска: Main-Class: com/javafx/main/Main
говорит, что Netbeans добавляет в каждое приложение JavaFX стартовый класс com.javafx.main.Main, который инициализирует все библиотеки JavaFX и запускает само приложение.
Имя основного класса берется из поля JavaFX-Application-Class, в нашем случае это hellojavafx.HelloJavaFX. Ничего необычного.
На данный момент JavaFX — это просто набор библиотек, функции которых можно использовать из Java-кода.
JavaFX в Swing
Давайте рассмотрим пример формы Swing со встроенным компонентом JavaFX. Создадим новый проект в Netbeans и добавим в него ссылку на библиотеку JavaFX Runtime (по умолчанию она находится в файле C:\Program Files\Oracle\JavaFX Runtime 2.0\lib\jfxrt.jar).После подключения Runtime вы можете встраивать любые компоненты JavaFX, используя класс JFXPanel .
Давайте добавим текстовый редактор, используя следующий код: package swingjavafx;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import javafx.embed.swing.*;
import javafx.scene.*;
import javafx.application.*;
import javafx.scene.web.*;
import javafx.scene.effect.*;
public class SwingJavaFx extends JFrame {
HTMLEditor edtr;
public SwingJavaFx() {
this.setSize(600, 400);
this.setVisible(true);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setLayout(null);
JButton b1 = new JButton("Read");
b1.setSize(150, 22);
b1.setLocation(10, 10);
b1.addActionListener(new ActionListener() {
@Override public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, edtr.getHtmlText());
}
});
this.add(b1);
final JFXPanel jfx = new JFXPanel();
jfx.setSize(560, 300);
jfx.setLocation(10, 40);
this.add(jfx);
Platform.runLater(new Runnable() {
@Override public void run() {
Group root = new Group();
Scene scene = new Scene(root, 400, 300);
jfx.setScene(scene);
javafx.scene.shape.Rectangle rctngl = new javafx.scene.shape.Rectangle();
rctngl.setTranslateX(20);
rctngl.setTranslateY(30);
rctngl.setWidth(500);
rctngl.setHeight(250);
rctngl.setEffect(new Shadow());
root.getChildren().
add(rctngl); edtr = new HTMLEditor(); edtr.setHtmlText("Blablabla"); edtr.setTranslateX(20); edtr.setTranslateY(30); edtr.setPrefWidth(500); edtr.setPrefHeight(250); root.getChildren().
add(edtr);
}
});
}
public static void main(String[] args) {
new SwingJavaFx();
}
}
Результатом будет такая форма:
Как видно из кода кнопки «Читать», мы можем получить доступ к данным в текстовом редакторе в любое время.
Чтобы запустить такое приложение, мы должны добавить путь к библиотеке времени выполнения JavaFX в путь к классам, например так: java -cp %cp%;"C:\Program Files\Oracle\JavaFX Runtime 2.0\lib\jfxrt.jar";SwingJavaFx.jar swingjavafx.SwingJavaFx
Все достаточно тривиально и ничем не отличается от использования других библиотек в Java-проектах.
API JavaFX
Функции JavaFX можно найти по адресу страница платформы .API имеет набор классов для рисования примитивов, графиков и набор GUI-компонентов со своим дизайном.
Наконец, есть компонент веб-браузера и текстовый редактор с возможностями форматирования.
На странице http://www.oracle.com/technetwork/java/javafx/overview/index.html вы можете запустить демонстрационное приложение Ensemble (это похоже на Обозреватель гибких компонентов ).
Связывание
Привязка предназначена для привязки свойств объектов.Например, вы можете привязать координаты кнопки к ширине окна, и в результате при изменении размера формы привязанная кнопка тоже будет перемещаться.
Давайте посмотрим на пример: package bindingjavafx;
import javafx.application.*;
import javafx.event.*;
import javafx.scene.*;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.stage.*;
import javafx.beans.binding.*;
import javafx.beans.value.*;
public class BindingJavaFX extends Application {
public static void main(String[] args) {
Application.launch(args);
}
@Override public void start(Stage primaryStage) {
primaryStage.setTitle("Hello World");
Group root = new Group();
final Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
final Button btn = new Button();
btn.setLayoutX(100);
btn.setLayoutY(80);
btn.setText("Hello World");
btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
public void handle(ActionEvent event) {
System.out.println("Hello World");
}
});
final DoubleBinding db = scene.widthProperty().
subtract(150); db.addListener(new javafx.beans.value.ChangeListener< Number>() { public void changed(ObservableValue<? extends Number> ov, Number t, Number t1) { btn.setLayoutX(db.getValue()); } }); root.getChildren().
add(btn);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
}
Результат:
Строка кода final DoubleBinding db = scene.widthProperty().
subtract(150);
создает переменную db и привязывает ее значение к ширине формы минус 150 пикселей.
К сожалению, мы не можем просто привязать координаты кнопки к этой переменной (как btn.layoutX.bind(db); что было бы очевидно и удобно).
Поэтому в созданную переменную нужно добавить Listener, в котором нужно обновить координаты кнопки: db.addListener(new javafx.beans.value.ChangeListener< Number>() {
public void changed(ObservableValue<? extends Number> ov, Number t, Number t1) {
btn.setLayoutX(db.getValue());
}
});
Кроме того, привязка накладывает дополнительные ограничения — если вы привязываете свойство к переменной, вы не сможете изменить его простым присваиванием, и во время работы приложения будет выброшено исключение.
Сам код API чрезмерно раздут, например класс SimpleDoubleProperty имеет иерархию наследования из шести классов и реализует девять интерфейсов.
Это новое понимание характеристики простоты.
В результате хорошая идея выглядит не очень привлекательно.
Много кода, неявные ошибки.
Хотя простая и понятная реализация компоновки доступна для многих языков и библиотек, в том числе для свинга .
Использование CSS
Дизайн интерфейса можно указать с помощью CSS. Для этого необходимо создать описание стиля, например такое: .
cssbutton {
-fx-font: 16px "Serif";
-fx-padding: 10;
-fx-background-color: #CCFF99;
-fx-effect: dropshadow( one-pass-box , black , 12 , 0.0 , 1 , 1 );
}
— Стиль cssbutton устанавливает шрифт, отступы, заливку и эффект тени.
Далее вам нужно подключить файл стилей к сцене: scene.getStylesheets().
add("cssjavafx/style.css");
и добавьте стиль к компоненту по имени: btn.getStyleClass().
add("cssbutton");
Кнопка будет выглядеть примерно так:
Вы можете прочитать описание свойств, доступных в CSS. на странице документации .
Не очень понятно, зачем вообще нужно задавать дизайн стилями.
Все, что можно задать с помощью стилей, можно сделать в коде; в CSS нельзя использовать переменные или вычисления, нельзя создавать новые свойства, а стили сложно отлаживать.
Использование FXML
Расположение форм можно указать в отдельном FXML-файле и загружать из него при запуске приложения.Этот подход используется во многих средах разработки.
Netbeans предлагает для этих целей создать проект с типом приложения JavaFX FXML. Будет создана первоначальная форма примерно следующего содержания: package fxmljavafx;
import java.net.*;
import java.util.*;
import javafx.event.*;
import javafx.fxml.*;
import javafx.scene.control.*;
public class Sample implements Initializable {
@FXML private Label label;
@FXML private void handleButtonAction(ActionEvent event) {
System.out.println("You clicked me!");
label.setText("Hello World!");
}
@Override public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
//
}
}
Аннотация @FXML используется для обозначения переменных и функций, доступных при загрузке из файла FXML. Сам файл выглядит примерно так: <Эxml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Эimport java.lang.*?>
<Эimport javafx.scene.*?>
<Эimport javafx.scene.control.*?>
<Эimport javafx.scene.layout.*?>
<AnchorPane id="AnchorPane" prefHeight="200" prefWidth="320" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml " fx:controller="fxmljavafx.Sample ">
<children>
<Button id="button" layoutX="126" layoutY="90" text="Click Me!" onAction="#handleButtonAction" fx:id="button " />
<Label id="label" layoutX="126" layoutY="120" minHeight="16" minWidth="69" prefHeight="16" prefWidth="69" fx:id="label " />
</children>
</AnchorPane>
Как видно из примера, внутри FXML-описания формы используются как метод handleButtonAction, так и свойство label, указанное в коде.
Загрузка формы FXML при запуске приложения называется примерно так: Parent root = FXMLLoader.load(getClass().
getResource("Sample.fxml"));
stage.setScene(new Scene(root));
stage.show();
Создание подобного графического интерфейса не дает никаких преимуществ.
Визуального редактора нет, а ручное редактирование как Java-кода, так и FXML-описания одинаково дорого.
Визуальный редактор
Отрисовка форм доступна в Visual Studio для VB и C#, в Adobe Flex, а в Oracle JBuilder есть отличный редактор для Swing. Для JavaFX 2 года назад был анонсирован визуальный редактор.Вы даже можете посмотреть видео с ним на странице http://www.flickr.com/photos/douglasbullard/3609213630/in/photostream/ .
Но публичного релиза пока не было и неизвестно, когда он будет.
Ложка меда в мази
Общая оценка, скорее всего, неудовлетворительная.Демонстрационные приложения работают медленно, внешний вид компонентов уступает Macintosh Aqua, Adone Flex или Microsoft Metro. Первая версия JavaFX появилась еще в 2008 году, но Sun так и не смогла реализовать эту технологию.
Однако на последнем JavaOne было много разговоров о JavaFX. Будем надеяться, что Oracle железным кулаком направит разработчиков в правильном направлении и заставит их наконец выпустить работающий инструмент, который обещает всё.
Теги: #java #JavaFX #GUI #java
-
Обзор Asus N N73Jf-Xt1
19 Oct, 24 -
Мультиплексный Ввод-Вывод
19 Oct, 24