Дайджест Интересных Материалов Для Мобильных Разработчиков №222 (18 - 24 Сентября)

Дайджест с чудесным номером 222 — мы снова разбираемся в работе Android, новой iOS, Kotlin, дизайне и маркетинге приложений и игр.



Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)



Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)



Как работает Android, часть 2

В этой статье я расскажу о некоторых идеях, лежащих в основе высокоуровневых частей Android, некоторых его предшественниках и некоторых базовых механизмах безопасности.



Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)



Руководство по выживанию в Steam для разработчиков мобильных устройств

Суровым разработчикам Steam эта статья, наверное, покажется наивной и поверхностной, но поверьте: в России много разработчиков, которые настолько зациклены на мобильных рынках, что совершенно не представляют, как работает этот ресурс.

Если это ваша ситуация и вы сейчас вдруг почувствовали желание заработать на новом рынке, то этот материал будет вам полезен.

Дайджест также доступен в виде информационного бюллетеня.

Вы можете подписаться здесь .



Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

iOS • (+6) CGLayout — новая система автоматической верстки в iOS. • (+5) Абстракция сетевого уровня с использованием «стратегий» Волшебное судоку: решение судоку на iPhone Приложение дополненной реальности IKEA появилось в App Store Исчезновение самых богатых не повлияет на аналитику

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Погрузитесь в iOS 11

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Выступ в iPhone X — это только брендинг

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Адаптивный пользовательский интерфейс в iOS без AutoLayout

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Редизайн приложения Sephora для iOS

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Гибридная архитектура Basecamp 3 для iOS: сигнал против шума

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Отслеживание лиц с помощью ARKit

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Топ-5 iOS-библиотек сентября

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Создание пользовательских коллекций в Swift

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

NotchKit: простой способ скрыть выпуклость на iPhone X

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

AudioKit Version 4: новая версия платформы обработки звука для iOS

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Андроид • (+14) Котлин в продакшене, что мы получили и что потеряли? • (+8) LibGDX. Практикуйтесь в вопросах и ответах • (+7) AStA: собираем APK на самом устройстве • (+6) Удобная работа со списками — RendererRecyclerViewAdapter (часть 2) • (+3) Travis CI: автоматическая загрузка построенных модулей на GitHub Google выкупает команду HTC

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Подкаст для разработчиков Android. Выпуск 42. Новости Отправка FCM Push с использованием облачных функций в Firebase Android Things и Firebase Конкурс Android-вещей

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Realm, ObjectBox или Room: что подойдет именно вам?

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Большие запросы к базе данных на Android

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Значок количества в ActionBar

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Топ-5 Android-библиотек сентября

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Просмотр прогресса раунда

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Руководство по адаптивным иконкам в Oreo

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

От дизайна до Android

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Берём всё из отладчика Android Studio

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Особенности Java 8 на Android

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Разработка • (+34) Восхождение на непокоренную гору: трудности создания игры в одиночку • (+24) Трансляция с конференции по разработке игр 4С в Санкт-Петербурге.

Первый день И Второй день • (+20) GeekUniversity открывает набор на факультет разработки игр • (+9) «Невидимый дизайн»: проектируем вместе с машинами • (+7) С чего начать молодым разработчикам мобильных игр из России [Часть 3] • (+4) Создание «внешнего контура» экосистемы с независимыми разработчиками: итоги конкурса Skyeng API Инструменты для создания хорошего дизайна Как стартапы платят сотрудникам на 40% меньше, чем нужно Почему не стоит разблокировать телефон лицом Unity выпускает SDK для машинного обучения Как я перестал бояться и полюбил дизайн-мышление ABBYY поможет удаленно идентифицировать клиентов с помощью смартфона Ищите вдохновение в другом месте Будущее коммуникации: смешанная реальность, а не виртуальная реальность Признаки плохого и хорошего UX-дизайна для обычных пользователей Designgo.io: простой, быстрый и удобный инструмент для общения дизайнера и клиента

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Для инди-разработчиков игровой дизайн и маркетинг — одно и то же.



Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Как я сделал CMS для React-приложения за один день

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Detox: фреймворк для тестирования мобильных приложений

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Интересное приключение: создание 2D-изометрического платформера с помощью Unity

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Unity 2017.2 с поддержкой ARCore, Vuforia, Windows Mixed Reality и др.



Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Шаблон мобильного приложения AWS React Native

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Аналитика, маркетинг и монетизация • (+10) Как сделать хорошее видео для App Store и Google Play • (+6) В App Store появилась категория «Инди».

Но речь идет не об этом.

• (+3) ASO в Playstore: добавим в работу немного юмора, или как поэзия может помочь органическому росту вырасти на 304% за 30 дней Мобильная экономика обеспечивает 3,8% ВВП России Смартфонный бум среди пожилых людей «Жесты не отвечают»: отчет Appsee 3 стратегии монетизации мобильных приложений: как диверсифицировать доход?

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Таинственный мир инди-маркетинга

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

О чем говорил мобильный рынок на Dmexco 2017

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №222 (18 - 24 сентября)

Устройства, Интернет вещей, искусственный интеллект • (+96) Достижения в глубоком обучении за последний год • (+59) Как мы обучали приложение Яндекс.

Такси предсказывать пункт назначения • (+11) Три идеи, как повысить эффективность разработки: итоги хакатона Machine Learning в СберТехе У Apple Watch Series 3 проблемы с LTE 4 способа сделать чат-ботов для обслуживания клиентов более полезными Автомобили с Яндексом на борту Blackberry возвращается в Россию < Предыдущий дайджест .

Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку, пришлите, пожалуйста, на почту.

Теги: #игры #Разработка игр #Разработка для iOS #Разработка для Android #steam #Разработка мобильных приложений #дизайн #ux/ui #Маркетинг #Kotlin #маркетинг мобильных приложений

Вместе с данным постом часто просматривают:

Автор Статьи


Зарегистрирован: 2019-12-10 15:07:06
Баллов опыта: 0
Всего постов на сайте: 0
Всего комментарий на сайте: 0
Dima Manisha

Dima Manisha

Эксперт Wmlog. Профессиональный веб-мастер, SEO-специалист, дизайнер, маркетолог и интернет-предприниматель.