Дайджест Интересных Материалов Для Мобильных Разработчиков №230 (13 Ноября - 19 Ноября)

Microsoft выпустила несколько интересных инструментов для разработчиков мобильных устройств и машинного обучения, Apple написала о том, как она распознает лица, Google написала о том, как смешанная стабилизация работает в новом Pixel, а разработчики Shadow Fight 3 о том, как они сделали новую версию игра.

Все это и многое-многое другое в нашей еженедельной подборке.



Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)



Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)



Сжатие несжимаемого – как сократить распространение мобильного приложения

В этой статье мы расскажем, как нам удалось обойти это ограничение на проекте Gardenscapes для платформы iOS. Статья в основном касается мобильных игр, но методы сжатия универсальны и могут быть полезны для любых проектов с тяжелой графикой.



Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)



Ключевые объявления Connect(); 2017 год

В эти дни в Нью-Йорке проходит ежегодная конференция Microsoft Connect 2017. Уже анонсировано множество обновлений существующих продуктов и большое количество новых инструментов.

Дайджест также доступен в виде информационного бюллетеня.

Вы можете подписаться здесь .



Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

iOS • (+34) Как получить номер D-U-N-S бесплатно • (+3) Нет необходимости в Swift? • (+3) Приглашаем вас на iOS-митап SuperJob Обновленный курс «Разработка приложений iOS 11 с использованием Swift» Исследователям удалось взломать Face ID

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Умный способ управления цветовыми схемами в приложении iOS

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Спонтанное решение судоку в Swift

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Что вы можете делать с ARKit и какие приложения его используют

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Нейронная сеть для распознавания лиц, работающая на устройстве

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Обзор гетерогенных ядер А11

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

SkeletonView: показывать временный экран во время длительных операций.



Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Андроид • (+20) Kotlin Night Москва на Авито 25 ноября • (+9) Не используйте лямбды в качестве слушателей в Котлине Google запрещает неправомерное использование Accessibility API Google удалил UC Browser из магазина приложений Android Измерение производительности приложений МОСдроид №4: 2 декабря в Яндексе Написание собственного кредитного калькулятора

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Подкаст для разработчиков Android. Выпуск 48. 20 минут о Мобиусе 2017

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Как работает смешанная стабилизация видео на Pixel 2 и Pixel 2 XL

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Миллиард Android-устройств устарели

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Kotlin Edu: Изучайте и обучайте Kotlin

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Реактивное программирование для Android

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Ферма устройств в Меркари

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Система плагинов Dagger

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Android Color Management: что нужно знать разработчикам и дизайнерам

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Тестовая разработка Android с помощью MVVM

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Создание устройства чтения NFC для Android

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Android Protobuf на Kotlin с примером

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

За последние два года я дал 10 интервью, и вот их вопросы.



Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Как подготовить Android-приложение к автозаполнению

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Почему Flutter не использует OEM-виджеты

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Компоненты архитектуры Android вредны

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Видео Мобилизация 2017

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

MVC против MVP против MVVM против MVI

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Лучшие приложения с векторными ресурсами

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Компоненты архитектуры: LiveData и жизненный цикл

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Видео КотлинКонф 2017

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Разработка • (+23) От Kotlin до кнута: как прошла Mobius 2017 Москва • (+19) Технопарк, Техносфера, Технотрек: дипломные проекты • (+17) О PVS-Studio накануне открытой конференции ИСП РАН им.

В.

П.

Иванникова • (+15) Игра в разработке: Хроники киберпанка – часть 2 • (+14) UniRx — Rx для Unity3d • (+11) Как создать графику для VR — рекомендации Google • (+3) Интеграция физических тел, полученных в Physics Body Editor, в сцену cocos2d-x • (+2) Как запустить и продвигать свое приложение на базе SAP Cloud Platform с помощью Сколково и SAP Применение инженерного подхода к интервью Почему не стоит патентовать идею мобильного приложения Игра мечты: история Shadow Fight 3 Яндекс запустил в компании систему управления процессами: Трекер Центр приложений Visual Studio: создание, тестирование, распространение и отслеживание приложений.

GameMaker Studio 2 теперь имеет лицензию за 39 долларов Google выпустила предварительную версию TensorFlow Lite для разработчиков Подлодка №33: Позиция – лидер команды Как правильно реагировать на запросы пользователей Психология пользователя для лучшего онбординга Лекторий об игровой индустрии: 9 декабря в НИУ ВШ?

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Квантовый век: как Firefox снова стал быстрым и как он будет улучшаться

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Тенденции мобильной разработки 2018

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Ошибка пользовательского интерфейса, из-за которой чуть не потопил линкор

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Ваша первая инди-игра провалилась? Вот что делать дальше

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Дополненная реальность с помощью Python и OpenCV

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Собираем один раз и запускаем везде: как мы создали универсальный шаблон с помощью React Native

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Взлет и падение функционального дизайна

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Разработка Game Boy: список контента

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Аналитика, маркетинг и монетизация • (+15) Формула роста мобильного продукта Tapjoy изучил поведение игроков во время новогодних праздников Чему мы можем научиться из маркетинга роста Tinder myTarget запустил поддержку CPI в ВК и Одноклассниках TheTool: вся оптимизация App Store в «одном флаконе» Лучшие мобильные игры 2017 года по версии The Game Awards App Annie: исследование монетизации и самых прибыльных приложений в России Мобильный маркетинг: расхождения в статистике установок 71% мобильных продаж приходится на приложения и оптимизированные веб-сайты.

Будущее онлайн-знакомств несексуально и крайне эффективно

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Почему первые 10 минут имеют решающее значение для вернувшихся пользователей

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

Устройства, Интернет вещей, искусственный интеллект (+60) Раскрасьте черно-белую фотографию с помощью нейронной сети из 100 строк кода (+57) Педиатрическая проблема костного возраста.

Глубокое обучение и много-много костей (+40) Russian AI Cup 2017 - отчет о бета-тестировании, старт чемпионата.

Хотел StarCraft, получил странный Total War (+25) Компьютерное зрение, развитие облачных технологий и конкуренция (+19) Классификация на гуманитариев и технарей по комментариям в ВК (+19) Введение в нейронные сети (+13) Обнаружение птиц с помощью Azure ML Workbench (+10) Swift и TensorFlow (+4) Как мы проигрывали музыку с помощью нейронных сетей Программное обеспечение 2.0 Global Mobile Vision 2017: ответ Кореи на Индустрию 4.0 Sketchcase: наклейка для доски для ноутбука Ваша собственная система распознавания текста с Keras и Supervisely за 15 минут HTC Vive Focus: «автономная» VR-гарнитура

Дайджест интересных материалов для мобильных разработчиков №230 (13 ноября - 19 ноября)

ИИ позволил разместить ультразвук в смартфоне < Предыдущий дайджест .

Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку, пришлите, пожалуйста, по электронной почте.

Теги: #Разработка игр #Разработка iOS #Разработка Android #vr #Разработка мобильных приложений #Apple #Kotlin #распознавание лиц #Swift #it-сообщество #ARKit #маркетинг мобильных приложений

Вместе с данным постом часто просматривают:

Автор Статьи


Зарегистрирован: 2019-12-10 15:07:06
Баллов опыта: 0
Всего постов на сайте: 0
Всего комментарий на сайте: 0
Dima Manisha

Dima Manisha

Эксперт Wmlog. Профессиональный веб-мастер, SEO-специалист, дизайнер, маркетолог и интернет-предприниматель.