- 09, May 2019
- #1
Алексей Князев
Видеокурс по разработке мобильных приложений без программирования (2019)
Описание:
С чего начинается разработка?
- Зачем этим вообще заниматься и как на этом зарабатывать?
- Как сделать приложение за 0 рублей, за 20 000 рублей, и за миллион.
- Разница между Android и iOS (аудитории и разработка)
- Что нужно, чтобы заниматься разработкой мобильных аппов не разбираясь в программировании
Программа тренинга:
Программа записи тренинга:
1. С чего начинается разработка?
- Зачем этим вообще заниматься и как на этом зарабатывать?
- Как сделать приложение за 0 рублей, за 20 000 рублей, и за миллион.
- Разница между Android и iOS (аудитории и разработка)
- Что нужно, чтобы заниматься разработкой мобильных аппов не разбираясь в программировании
2. Идея мобильного приложения или игры
- Зачем? Для кого? Какую проблему решает?
- С каких идей стоит начинать?
- Какая идея "правильная" и какая "неправильная"
- Почему идея без реализации стоит 0?
- Какие модели монетизации бывают, и какая подойдет именно для вашего приложения
3. Техническое задание
- Зачем нужно, обязательно ли писать?
- Как правильно написать ТЗ, если вы гуммантирий и по математике у вас была тройка.
4. Прототипирование
- Зачем нужен прототип? Как его сделать?
- Обзор сервисов и приложний для прототипирования
5. Внешний вид приложения
- Важные аспекты в дизайне интерфейса, и иконках
- Выбор дизайнера или UI для вашего аппа
- Создание макета приложения по прототипу
День 2. Конструкторы и фрилансеры,
- интервью с успешным разработчиком
5. Интервью с иваном дзямуличем (заработал более 100 000$ в app store)
6. В чем разница между созданием через конструктор и с помощью фрилансеров?
- Что можно сделать в конструкторах, а что нет
- Оценка стоимости разработки вашего приложения
7. Обзор конструкторов мобильных приложений и их возможностей
8. Найм фрилансеров
- Правильное размещение на фрилансерских биржах
- Выбор правильной команды или программиста
- Построение взаимоотношений с разработчиком
- Оплата труда
- Контроль работы и постановка задач
День 3. Техническая часть и публикация приложения в App Store
9. Аккаунты в App Store и Google Play
- Регистрация аккаунта - ИП и не ИП
- Скриншоты, описание, теги, рейтинг
- Тестирование приложения через TestFlight
- Одобрение приложения
10. Аналитка приложений
- Системы мобильной аналитики и зачем это надо
- Системы отслеживания установок
11. Реклама в мобильных приложениях
- Форматы рекламных баннеров и их прибыльность
- Выбор рекламной сети для установки в приложение
День 4. Маркетинг и реклама мобильного приложения
12. App Store и Google Play
- Как устроены магазины мобильных приложений
- Зачем выбиваться в топ
- Почему важны постоянные апдейты приложения?
13. Как правильно рекламировать мобильное приложение и к чему стремиться?
- Сколько будет стоить реклама?
- CPI сети
- Таргетинг в соц.сетях
- Реклама в пабликах
- Обзоры на сайтах
- Оценка результатов рекламной кампании и ROI
14. Подведение итогов , ответы на большие вопросы, всяческая помощь
Подробнее: http://apps.target-training.ru/
Скачать: Скрытая информация :: Авторизуйтесь для просмотра »
Описание:
С чего начинается разработка?
- Зачем этим вообще заниматься и как на этом зарабатывать?
- Как сделать приложение за 0 рублей, за 20 000 рублей, и за миллион.
- Разница между Android и iOS (аудитории и разработка)
- Что нужно, чтобы заниматься разработкой мобильных аппов не разбираясь в программировании
Программа тренинга:
Программа записи тренинга:
1. С чего начинается разработка?
- Зачем этим вообще заниматься и как на этом зарабатывать?
- Как сделать приложение за 0 рублей, за 20 000 рублей, и за миллион.
- Разница между Android и iOS (аудитории и разработка)
- Что нужно, чтобы заниматься разработкой мобильных аппов не разбираясь в программировании
2. Идея мобильного приложения или игры
- Зачем? Для кого? Какую проблему решает?
- С каких идей стоит начинать?
- Какая идея "правильная" и какая "неправильная"
- Почему идея без реализации стоит 0?
- Какие модели монетизации бывают, и какая подойдет именно для вашего приложения
3. Техническое задание
- Зачем нужно, обязательно ли писать?
- Как правильно написать ТЗ, если вы гуммантирий и по математике у вас была тройка.
4. Прототипирование
- Зачем нужен прототип? Как его сделать?
- Обзор сервисов и приложний для прототипирования
5. Внешний вид приложения
- Важные аспекты в дизайне интерфейса, и иконках
- Выбор дизайнера или UI для вашего аппа
- Создание макета приложения по прототипу
День 2. Конструкторы и фрилансеры,
- интервью с успешным разработчиком
5. Интервью с иваном дзямуличем (заработал более 100 000$ в app store)
6. В чем разница между созданием через конструктор и с помощью фрилансеров?
- Что можно сделать в конструкторах, а что нет
- Оценка стоимости разработки вашего приложения
7. Обзор конструкторов мобильных приложений и их возможностей
8. Найм фрилансеров
- Правильное размещение на фрилансерских биржах
- Выбор правильной команды или программиста
- Построение взаимоотношений с разработчиком
- Оплата труда
- Контроль работы и постановка задач
День 3. Техническая часть и публикация приложения в App Store
9. Аккаунты в App Store и Google Play
- Регистрация аккаунта - ИП и не ИП
- Скриншоты, описание, теги, рейтинг
- Тестирование приложения через TestFlight
- Одобрение приложения
10. Аналитка приложений
- Системы мобильной аналитики и зачем это надо
- Системы отслеживания установок
11. Реклама в мобильных приложениях
- Форматы рекламных баннеров и их прибыльность
- Выбор рекламной сети для установки в приложение
День 4. Маркетинг и реклама мобильного приложения
12. App Store и Google Play
- Как устроены магазины мобильных приложений
- Зачем выбиваться в топ
- Почему важны постоянные апдейты приложения?
13. Как правильно рекламировать мобильное приложение и к чему стремиться?
- Сколько будет стоить реклама?
- CPI сети
- Таргетинг в соц.сетях
- Реклама в пабликах
- Обзоры на сайтах
- Оценка результатов рекламной кампании и ROI
14. Подведение итогов , ответы на большие вопросы, всяческая помощь
Подробнее: http://apps.target-training.ru/
Скачать: Скрытая информация :: Авторизуйтесь для просмотра »