- 05, Oct 2019
- #1
Алексей Брин
Cinema 4D & Adobe After Effects Детали
С того момента, как мы запустили базовый курс по Cinema 4D, часто стали появляться вопросы по темам наполнения сцены или модели деталями.
Обучающие спрашивали о каких-то «продвинутых» типсах.
О том, как сделать работы выглядящими более профессионально и «дорого».
В этом курсе будут показано большое количество эффективных приёмов, позволяющих улучшить ваши работы с минимальными затратами.
В презентации вы можете ознакомиться с темами программы (также в ней иллюстрации с курса):
Behance
Вся информация о цене, сроках начала и прочем будет появляться в нашей информационной группе во Вконтакте
Требования к обучаемому: это не базовый курс, подразумевается, что вы имеете опыт работы в Cinema 4d, After Effects хотя бы полгода-год, это не обучение всем параметрам программ, будут показаны техники улучшения детализации геометрии, создание интерфейса, мелких 2D элементов для наполнения изображения и трейлов.
2D часть будет выполнена в After Effects CC (+CS6 файлы в материалах), 3D часть будет продемонстрирована на примере Physical Renderer, Octane и Redshift (бонусные материалы выполнены в Redshift) (вводные уроки по Redshift доступны на сайте
). К каждой главе будут предоставлены материалы с её результатом, а так же бонусные проекты с другим расположением элементов, чуть другой проработкой деталей. Наличие альтернативных компоновок демонстрирует, как небольшие доработки могут изменить финальный результат.
Подробнее:
Скачать: Скрытая информация :: Авторизуйтесь для просмотра »
Обучающие спрашивали о каких-то «продвинутых» типсах.
О том, как сделать работы выглядящими более профессионально и «дорого».
В этом курсе будут показано большое количество эффективных приёмов, позволяющих улучшить ваши работы с минимальными затратами.
В презентации вы можете ознакомиться с темами программы (также в ней иллюстрации с курса):
Behance
Вся информация о цене, сроках начала и прочем будет появляться в нашей информационной группе во Вконтакте
Требования к обучаемому: это не базовый курс, подразумевается, что вы имеете опыт работы в Cinema 4d, After Effects хотя бы полгода-год, это не обучение всем параметрам программ, будут показаны техники улучшения детализации геометрии, создание интерфейса, мелких 2D элементов для наполнения изображения и трейлов.
2D часть будет выполнена в After Effects CC (+CS6 файлы в материалах), 3D часть будет продемонстрирована на примере Physical Renderer, Octane и Redshift (бонусные материалы выполнены в Redshift) (вводные уроки по Redshift доступны на сайте
). К каждой главе будут предоставлены материалы с её результатом, а так же бонусные проекты с другим расположением элементов, чуть другой проработкой деталей. Наличие альтернативных компоновок демонстрирует, как небольшие доработки могут изменить финальный результат.
Подробнее:
https://www.behance.net/gallery/59176731/kurs-C4D-AE-detali
Скачать: Скрытая информация :: Авторизуйтесь для просмотра »