3ds Max 2010 Bible (Kelly L. Murdock).

"3ds Max 2010 Bible" - это бестселлер, посвященный программе 3ds Max - самой популярной в мире программе для создания анимации, моделирования и рендеринга, которую используют при создании 80% коммерчески доступных видеоигр, включая игры для Xbox 360 от Microsoft, Playstation 3 от Sony и Wii от Nintendo. Это дорогая и сложная программа, которую можно освоить только после многих лет практики. В качестве исчерпывающего справочника и учебника по 3ds Max, эта книга содержит подробное описание каждого аспекта программы и рассматривает новейшие функции последней версии. Вы научитесь овладевать сложностями 3ds Max под руководством эксперта по 3D-графике Келли Мердока. Книга включает подробное описание всех последних функций для пользователей более ранних версий 3ds Max от эксперта по 3D-графике Келли Мердока, а также экспертные советы, времясберегающие техники и более 150 пошаговых учебных пособий. Книга содержит 16-страничный вставной блок с вдохновляющими примерами современного искусства созданного с помощью 3ds Max. Дополнительный DVD содержит все примеры из книги, уникальные модели и текстуры, которые вы можете настроить по своему вкусу, а также поиск в полноцветной версии книги. Глава "Быстрый старт" поможет создать захватывающую анимацию в первый день работы с программой, так что вы можете начать сразу же. Обратите внимание: CD-ROM/DVD и другие дополнительные материалы не включены в состав электронной книги.

Эта книга, ставшая библией 3 ds Max, теперь обновлена для использования в новейшем выпуске 3 d s Max . Наиболее популярный в мире софт для 3 D-анимации и визуализации позволяет создавать 80 процентов существующих видеоигр, включая разработки для Microsoft Xbox 3 60 , Sony Playstation 3 и Nintendo Wii. Это сложное и дорогостоящее ПО, овладеть которым глубоко и досконально можно только после многих лет работы. Представленная вашему вниманию как уникальное авторитетное учебное руководство и справочник для 3 dMax, данный редактор предоставляет детальное освещение всех аспектов 3 d Max и анализ новых опций последней версии программы. Вы научитесь разбираться в премудростях 3dMax под руководством признанного специалиста Келли Мэрддок. В книгу включено детальное исследование каждого нового аспекта работы с 3 dmax от Келли Мэрддэк, которая делится секретами мастерства, методами экономии времени и более чем 15 0 qшагами по созданию анимации.Характерный цветной вкладыш включает образец передовых произведений искусства, созданного при использовании 3 dmx Удобный бонус-DVD содержит все изображения из книги, уникальные модели и текстуры, знаковые для самостоятельной работы, а также его вариант печати с полным цветом. Глава «Быстрый старт» представляет вам информацию о том, как создавать захватывающую анимацию в ваш первый же день работы с редактором, чтобы сразу же погрузиться в работу и освоение программного обеспечения. Важно знать, что К+R, DVD и другие дополнительные материалы не включены в файл электронной книги.






Жанры

#зарубежная компьютерная литература

#программирование

3ds Max 2010 Bible (Kelly L. Murdock).

Похожие книги