OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов (Дэвид Вольф). 2013г.

Книга OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов является исчерпывающим руководством по программированию на языке шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL). Этот язык является основой программирования с использованием OpenGL и позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и произвольных вычислений. Книга охватывает весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров - вершинных и фрагментных - и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Авторы представляют множество практических примеров - от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств. Книга OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов является необходимым ресурсом для тех, кто хочет улучшить свои навыки программирования на языке шейдеров и использовать GPU для решения различных задач, даже тех, которые не связаны с формированием изображений.

Книга OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов является обязательным ресурсом для всех, кто занимается программированием на OpenGL и хочет изучить язык шейдеров GLSL. В этой книге авторы представляют полный спектр приемов программирования на GLSL, включая базовые виды шейдеров - вершинные и фрагментные, а также более продвинутые техники, такие как геометрические, вычислительные и шейдеры тесселяции. Книга содержит множество практических примеров, начиная от простых приемов наложения текстур и воспроизведения теней до более сложных техник искажения и манипуляции системами частиц.

Кроме того, авторы книги представляют новые возможности GLSL 4.x, включая шейдеры тесселяции и вычислительные шейдеры, которые позволяют использовать мощь графического процессора еще более эффективно. Книга OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов предназначена для программистов трехмерной графики, которые хотят использовать всю мощь современных программных и аппаратных средств в своих проектах. Прочтение этой книги позволит вам задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, которые не связаны с формированием изображений. Книга является необходимым ресурсом для всех, кто хочет улучшить свои навыки программирования на языке шейдеров и использовать все возможности GLSL для создания потрясающих визуальных эффектов.

Книга "OpenGL 4 Язык шейдеров" представляет собой богатое пособие о языке шейдеров OpenGL. Данный язык работает как рабочая основа для разработки трехмерной программы с использованием OpenGL и предоставляет возможност для использования графического процессора для обширного ряда процедур и функций. С появлением версии OpenGL 4х язык шейдеров продолжает развиваться и включает в себя новшества вроде тесселяционноих шейдеров и процессоров расчета.






Жанры

#зарубежная компьютерная литература

#программирование

OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов (Дэвид Вольф). 2013г.

Похожие книги

Информация о книге

  • Рейтинг Книги:
  • Название книги: OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
  • Автор: Дэвид Вольф
  • Категория: Зарубежная компьютерная литература
  • Тип: Электронная книга
  • Опубликовано: 2023 Sep 18, 21:09
  • Дата выхода: 2013г.
  • Язык: Русский
  • Паблишер: ДМК Пресс
  • ISBN: 978-5-97060-255-3